本網站會使用cookies. 若您繼續瀏覽本網站,代表您同意我們使用cookies。
了解使用條款
知識中心

PD3220U新機發表系列活動

BenQ Taiwan
2019/08/30
動畫設計師指名專業繪圖螢幕BenQ PD3220U
動畫設計師指名專業繪圖螢幕BenQ PD3220U
林呈軒

前一陣子受思翰之邀,到G.Space參加了這場「從金曲動態影像談螢幕的演進」的對談講座,也算是G.Space「金曲25-30」系列講座的開幕序曲,講座找來了顏帝與教主一起,難得的再次對談合體,想當然爾,過程肯定少不了這對MG螢幕情侶檔(O)的各種幹話互噴(X)

講座除了聊到不少金曲過往趣事,回味再三之外,在場許多與會的幾乎都是MG圈的老朋友,加上G.Space也很用心的準備了許多過往的金曲作品在現場陳列,根本像是場溫馨的金曲同學會

同時也藉著這次機會,認識和體驗了一番,現場陳列的新款BenQ設計繪圖螢幕 PD3220U,或許是因為現場這些作品內容,已是原本腦中再熟悉不過的關係,反而更能體會到這款螢幕在顯色和成像上的細膩,特別是現場還玩了一下切到動畫設計模式時,灰階細節範圍真的是一片舒服,這種細膩程度的差別,可惜實在有點難以用隻字片語來形容,真的實際看了才感受得到

不過因為前一陣子才幫忙BenQ業配過前一代的PD3200U,在外型上的比對差異,倒是好描述許多了,不得不說一下,這代在外型上真的做了很大幅度的改進,不管是顯示器支架,還是操控的按鈕,幾乎都切切實實的把設計師會在意的細節都考慮進去了,像是線條俐落、收線乾淨又帶金屬質感的支架,不佔眼界的廠牌Logo安排,一樣金屬質感、操作滑順,完美替代不用一直戳螢幕按鈕的操控圓盤,一切都很到位,雖然這樣說有點壞,但外型設計的細節,真的是跟上台不同級別

什麼?你覺得都講外觀很膚淺嗎?你以為設計師只看顯色和成像嗎,信不信那天講座現場QA一問大家:購買螢幕第一考量的優先是什麼,結果大家幾乎都說外型....恩對...對,我們就是這麼膚淺(X

也感謝G.Space和BenQ的邀請,除了用好螢幕,來重新舒服的體驗了一番這些作品外,能透過這系列講座來回味和探討這一代金曲,真的是滿美好的一件事情,而現在想想G.Space的這系列講座,讓這個月根本就是金曲回味月了吧XD

總之..沒錯,你被業配啦(X

有被業配成功的話


歡迎這邊右轉瞧瞧: http://bit.ly/2LDga2y

動畫設計師指名專業繪圖螢幕BenQ PD3220U

#BenQ專業螢幕

#BenQ設計繪圖螢幕PD3220U

動畫設計師指名專業繪圖螢幕BenQ PD3220U
JP Space

保固眼睛鞏固牙齒BenQ PD3220U 

這次一同參與了BenQ新品發表會,說是發表會不如說是Motion動畫與金曲老友聚會更為貼切,在G.Space的舒適環境中,聽思翰與柏尹的談笑交流,一同進到金曲幕後,從金曲25過往聊到現今30,過程總是艱辛帶點玩味,但總能從言談中感受那份滿足與成就感小小光輝(閃閃,尤其「回饋給予社會,使自己更為貼近大眾意義與價值」,一句話就把工作者的心聲道盡,經歷與承擔這樣的過程,成了激勵彼此繼續再來一次的動力,當然也因為金曲,彼此的家人和朋友好像更了解了什麼是MotionGraphics(笑,少了複雜的解釋。

現在我們還是要來聊聊(快轉,放置於現場播送著各個成果作品的螢幕,此螢幕是BenQ專業螢幕PD3220U,一直以來都使用蘋果imac,主要執行內容為企劃與分鏡,但因為要確認平面與動態成果,其顏色與畫面順暢性一直都是我有所顧慮的地方,也因為長時間使用,眼睛保護也是要顧一下(當然你可以和柏尹一樣戴抗藍光90%的鏡片),對於蘋果愛好者色彩與細緻度更是五顆星的重要環節。

『色彩表現』

在現場都有擺上連接蘋果筆電延伸至BenQ螢幕的畫面,可以看到顏色相對飽和乾淨,因本身具備廣色域(DCI-P3)的色彩覆蓋率,才能有這樣出色表現,並且擁有第三方色彩認證,可以比照Pantone色票,方便精準與客戶溝通色彩,對平面設計師來說具備實質必要的需求,也在過程中談到因imac主機與螢幕為一體設計,主機的熱度會使顏色衰退與色準較快速失準(甚至有所限制主機效能),單一螢幕的優勢在於可以讓顏色品質保持再一定水準,甚至較長時間的色準保障,具有一定的可靠性。

『螢幕使用』

螢幕尺寸為32吋,只要桌面夠大你就可以擁有極佳視野,而且可以依照使用習慣調整直式或橫式,雙螢幕的多功能性使我更方便企劃與分鏡執行,而關於螢幕大或小的挑選,剛好現場也有聊到電視大尺寸都比螢幕來得便宜,針對這一塊進一步的討論後了解,電視螢幕本身除了RGB還多了白點(或稱亮點,讓使用者在較暗空間時可以觀賞更清晰),但絕對不適合近距離曝曬雙眼,而點距也因為電視使用性質的不同,比電腦螢幕都來的更寬,精緻度與細緻都無法跟螢幕來做比較,會推薦挑選電腦螢幕的使用者點距選擇在0.2-0.15的範圍是最理想的距離,也就是相同螢幕尺寸下點距越小其DPI數值越高(設計師一秒聽懂)。

『眼睛保護』

在眼睛保護這一塊調整的方式蠻讓人吸引的,他是透過調整波長比例做更改,一般我們護眼的降藍光是單純將RGB中B的光點減少,導致整個畫面會變成暖色調,因為抽掉了藍色調的顯色,是一般較為硬派的做法,而這款螢幕的智慧藍光,則可以針對藍色的短波長(類似於紫外線UV光)進行過濾,只保留藍色的長波長,而這樣的好處是你不會只看到整片霧濛濛的暖色畫面,而是保有清晰度、對比度卻能安全鞏固眼睛的好螢幕,很適合長時間在電腦前工作的人😏

總結一下BenQ設計繪圖螢幕PD3220U這款螢幕,外型本身具有hen強優勢(✓),而內裡的細膩與內涵程度超乎想像(✓),32吋螢幕價格(△),主要緣由在於自己主螢幕還是會集中在現存的imac上,如果是延伸螢幕的話還要再評估看看實際使用的比重,但價值本身就是一分錢一分貨,對於有更換主螢幕的設計使用者,會推薦可以實際體驗和深入了解此款螢幕 ಠ╭╮ಠ 

對於想買雙螢幕卻根本什麼都不了解的我,當天扎扎實實的是一堂螢幕教學與金曲聚會,學習到了很多關於螢幕的冷知識(還有金曲冷知識),之後就可以很認真的看著別人雙眼問:

「你的螢幕DPI多少?有抗藍光短波嗎?色域有涵蓋廣色域P3嗎?你知道BenQ嗎?」

延伸連結 BenQ設計繪圖螢幕PD3220U: http://bit.ly/2SyY7LA

#BenQ設計繪圖螢幕PD3220U

Lit Jhan

感謝教主的邀約,來參加BenQ設計繪圖螢幕PD3220U 新機發表會。

但這次發表會我覺得很特別的地方,是探討五年來的金曲與MG在台灣的發展,以及這幾年影像器材的進步,有別於以往參與發表會的體驗;講座上聊了不少金曲往事,雖然我自己是從29才加入的新同學,不過不管是流程以及一些幕後都讓我收穫滿滿。

也藉著這次機會,體驗了在現場陳列的BenQ新款設計師專用螢幕-PD3220U,也是第一次聽這麼深度的螢幕介紹XD
目前自己是用25吋2K的顯示器,雖然這個大小看的時候有點小吃力,不過解析度升級後真的就回不去了,不管是工作區或是在檢查細節的時候都幫助很大,未來在挑選應該會直接上4K的顯示器,而且現場看的˙時候也覺得32吋搭4K真的很舒服。

老實說從以前到現在最care螢幕的就是不閃屏以及顏色準確度,而我對BenQ的印象就是從很久以前就一直聽到他們不閃屏跟護眼做得很厲害,但BenQ專業螢幕對我來說最印象深刻的還是螢幕同步的功能,就算是用同一廠牌同一型號的螢幕,還是需要一陣子就拿較色器來來回校正,確保螢幕的顏色保持統一;但現在居然可以用軟體控制就有效避免螢幕之間的顏色差異, PD3220U 還支援 100% sRGB / REC.709 以及 95% Display P3 色域,在色彩表現真的是無可挑剔!

#原來我也到了可以業配的年紀ㄌ
#終於長大了55555
#大清早就滿滿業配能量呢

最後就是那個旋鈕控制器真的超棒,本身是在打遊戲跟日常工作使用時都會調整色彩模式,以達到最佳使用體驗,但因為螢幕的控制器以往都是在右下方,雙螢幕又都會並排擺在一起,時常在切換的時候很容易就被擋到甚至是誤按。PD3220U把控制器拉了出來,獨立做了個旋鈕控制器,一來是解決了控制器在螢幕上不好按的問題,調整數值的時候就不用一直按一直按真的是滿方便好操作的XD

最近要入手螢幕的小夥伴不妨到他們官網參考一下ㄅ!

專業設計繪圖螢幕32吋4K UHD|PD3220U

・廣色域涵蓋100% sRGB 與95% 95% DCI-P3/Display P3色域,搭載IPS面板

・Thunderbolt 3 Type-C接阜,匹配Mac筆電顯色不失真

・支援包含HDR 10/CAD CAM 高對比與動畫暗房等多種情境模式

TOP