玩家級遊戲投影機
比較所有玩家級遊戲投影機投影距離
此為 100吋畫面、布幕到投影機鏡頭所需之距離。
縮放比例
縮放比例是用於指示鏡頭的變焦範圍,通常用“X”表示。縮放比不等同於鏡頭的總縮放能力,僅表示鏡頭的縮放範圍。
輸入延遲
投影機的輸入延遲,是指當投影機接收到輸入源(如:PlayStation等遊戲主機)的音訊/影像訊號,到投影機針對訊號產生畫面所需要的時間。
DCI-P3色彩空間
DCI-P3是美國電影工業推出的一種廣色域標準,是目前數位電影播放設備的色彩標準之一。 DCI-P3的範圍比sRGB / Rec.709大26%,百分比越高,色域覆蓋率越大,但不會超出標準範圍。
投影距離
此為 100吋畫面、布幕到投影機鏡頭所需之距離。
縮放比例
縮放比例是用於指示鏡頭的變焦範圍,通常用“X”表示。縮放比不等同於鏡頭的總縮放能力,僅表示鏡頭的縮放範圍。
輸入延遲
投影機的輸入延遲,是指當投影機接收到輸入源(如:PlayStation等遊戲主機)的音訊/影像訊號,到投影機針對訊號產生畫面所需要的時間。
Rec.709 色彩空間
Rec.709Rec.709 是國際電信聯盟(ITU, International Telecommunication Union),使用特定的紅色、綠色、藍色,以及定義光源D65(6500K)為白色制定出的色域標準,百分比越高,色域覆蓋率越大。但不會超出標準範圍。
投影距離
此為 100吋畫面、布幕到投影機鏡頭所需之距離。
縮放比例
縮放比例是用於指示鏡頭的變焦範圍,通常用“X”表示。縮放比不等同於鏡頭的總縮放能力,僅表示鏡頭的縮放範圍。
輸入延遲
投影機的輸入延遲,是指當投影機接收到輸入源(如:PlayStation等遊戲主機)的音訊/影像訊號,到投影機針對訊號產生畫面所需要的時間。
Rec.709 色彩空間
Rec.709Rec.709 是國際電信聯盟(ITU, International Telecommunication Union),使用特定的紅色、綠色、藍色,以及定義光源D65(6500K)為白色制定出的色域標準,百分比越高,色域覆蓋率越大。但不會超出標準範圍。
(上集)如何挑選遊戲螢幕、遊戲電視、遊戲投影機!
(中集) 如何挑選遊戲螢幕、遊戲電視、遊戲投影機!
挑一台電玩專屬的投影機:低輸入延遲、遊戲特調畫面是重點
從畫面更新率跟投影機亮度,選一台最適合打電動的遊戲投影機