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挑一台電玩專屬的投影機:低輸入延遲、遊戲特調畫面是重點

BenQ
2020/08/26

對於一個遊戲玩家而言,能不能獲勝取決你在毫秒之間做出正確反應。因此,遊戲玩家必須確保設備,能跟上自己快速的反應。所以,遊戲玩家也必須要有一個可以真誠反映的「專業遊戲顯示設備」。

另外,講求身歷其境的遊戲玩家,更不斷追求更大顯示畫面的遊戲情境。這邊我們分析遊戲玩家最在乎的畫面特徵:什麼是輸入延遲?要如何降低投影機的輸入延遲?輸入延遲是選擇遊戲投影機的重要特點嗎?
接下來讓我們一一看下去:

投影機的輸入延遲,是指當投影機接收到輸入源(如:PlayStation等遊戲主機)的音訊/影像訊號,到投影機針對訊號產生畫面所需要的時間。由於在身體做出遊戲反應,到投影機產生對應畫面,若有明顯的延遲,這將影響玩家們的遊戲表現。所以一台投影機如果擁有低輸入延遲,可以即時投影對應的畫面,如此才能確保玩家的瞬間決定。

值得注意的是,輸入延遲時間與反應時間是不一樣的。遊戲中的「反應時間」,是指當玩家在控制器(遊戲手把)按下按鈕、到角色做出對應動作的時間,這涉及到遊戲主機的硬體作業效能;而輸入延遲時間,僅計算投影機收到輸入訊號、到畫面反應的時間。

知道什麼是輸入延遲後,再來就是了解我們是如何測量輸入延遲、如何選擇遊戲投影機。對於多數顯示設備(如電競螢幕、投影機、電視等),多以毫秒(ms)計算輸入延遲時間。例如:標示輸入延遲時間16毫秒,即表示當投影機接收到訊號,到投影出對應的畫面,需要16毫秒。對於一般玩家而言,多數人可接受16毫秒的延遲;但對於認真看待遊戲的玩家而言,16毫秒可以攸關生死存亡的關鍵。

目前的輸入延遲,仍是依據投影機的解析度、刷新率,以及投影機的工程設計結構計算出來。所以目前市面上投影機的輸入延遲,還需要考量到解析度、刷新率、當時投影機的影像模式。所以玩家在選購時,還是須多多考慮。

當然不能只在乎輸入延遲,也要在乎「畫面刷新率」

畫面刷新率(Hz)、幀率(fps)也是判斷投影機的重要根據。嚴格來說,刷新率是指投影機更新每幀圖像的速率,單位是Hz;幀速率則是指每秒刷新圖片的幀數,單位fps。但這兩者雖然角度不一樣,但幾乎是講同件事。例如:刷新率120Hz的投影機、每秒投影120幀(120fps)。

為什麼刷新率,是衡量遊戲投影機效能的重要指標呢?因為刷新率越高(每秒投影的幀數越多),人視覺上會有夠流暢的動作畫面。

知道關於輸入延遲的知識後,接下來就該知道如何讓自己的投影機可以達到廣告上的低輸入延遲時間呢?一般市面上的遊戲投影機,都另外配有「快速模式」,啟用該模式將可減少輸入延遲。建議購買投影機的時候,先確認是否有快速模式。

此外也強烈建議遊戲玩家關閉其他的影像處理功能,例如:梯形修正、影像強化等等功能。因為多增加這些影像處理工作,無形中會慢慢增加些許的輸入延遲,確認關閉才可降低最大輸入延遲障礙。

看了上述許多的輸入延遲討論,但購買遊戲投影機的時候還要考慮很多其他因素,目前是為了獲得最好的遊戲體驗。包含:色彩準確性、影像對比度等細節。例如BenQ推出 GameMaestroTM功能,針對遊戲畫面、聲音做各方面的微調,同時也保持低輸入延遲的特點,提供玩家最全面性的優質感受。

對於 4K@240Hz 投影機的迷思

部分投影機宣稱規格可達 4K、240Hz 高刷新率,規格沒有標錯,但其實在混淆玩家。該投影機確實可以投影 4K 高畫質影像,但是必須將解析度降為 1080p 後,方能提供 240Hz 高刷新率。因此故意將兩者放在一起,以吸引玩家注意。

還有一個重點,目前沒有遊戲主機可提供240Hz高刷新率(2020年底發售的 PlaySation 5 最高達4K@120Hz/120FPS),因此除非是玩電腦遊戲,不然是暫時不需要的。

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