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以國內螢幕品牌而言,多款螢幕都有推出所謂護眼螢幕,然你更應該根據自己的使用時間與行為,比對護眼分級制的說明,更輕鬆的找出適合自己的護眼螢幕。
有別於傳統SDR電視的表現方式,HDR電視呈現的畫質是還原原始影像。透過新的動態範圍壓縮技術,將場景明暗變化的階調完整取樣,讓亮部畫面不過曝、暗部區域細節不會消失。此外,色彩的呈現也與傳統SDR畫質不同。過去SDR畫面顏色通常偏濃郁,以滿足消費者的喜愛,但在HDR技術下的色彩再現,是以呈現原始顏色的樣貌為主,特別是透過高動態範圍的階調表示方式,針對暗區域的色彩,更能還原眼睛所見的顏色。而HDR影像重現,需經過專業工程人員的調校,讓母帶拍攝的影像,調整至適合電視播放的階調與色域,使畫面更加完美。
BenQ HDR獨家技術
BenQ獨家的HDR調教技術,將新型態的視覺感受,以最好的方式呈現給消費者。 實際上來說,HDR畫質要能完美呈現於電視上,必須經過tone mapping (階調對映) 與gamut mapping (色域對映)兩項調校過程:
Tone Mapping (階調對映)
・階調(Tone)是描述顯示器對明暗、對比重要的特性,若要正確地顯示影像內容,該裝置的階調必須要經過專業的調教,而顯示器的光學特性都需納入考量。
・由於消費型顯示器最大亮度設計通常不足1000 nits,當HDR片源的母帶亮度為1000 nits時,亮度訊號必須透過tone mapping將正確的輸入碼值(code value) 對映顯示器的最大亮度,如此一來,HDR的階調才會完整呈現。
・由於電影場景並非都保持在最大亮度輸出,所以低中亮度的場景也需額外考慮,此時tone mapping要讓暗階調符合HDR標準特性曲線ST 2084,且讓中階調至亮階的變化都保持平滑。所以即使顯示器的亮度無法滿足HDR母帶的最大亮度,透過BenQ的tone mapping調教,還是能將亮、暗細節區分明顯。
Gamut Mapping (色域對映)
・顯示器所能表現出的色彩範圍稱為色域(Gamut),亦可視為裝置的色彩再現能力。然而各顯示器的色域不盡相同,若是輸入端部份色彩在輸出端無法顯示,則勢必會出現嚴重的失真,因此gamut mapping成為色彩再現過程中相當重要的一個步驟。
・HDR技術制定時就考慮到不同設備之間gamut mapping問題,就目前HDR的應用來說,主要是將大色域壓縮到小色域,如BT2020對映Rec709,而轉換技術需透過色彩處理晶片來完成複雜的色域計算。
上述兩項關鍵的調教技術,皆已應用於BenQ推出的HDR機種,即HDR內容能正確地顯示出最佳的效果。BenQ大型液晶致力於呈現完美畫質,給消費者如臨現場的視覺享受。
要打造可以播放4K藍光光碟的電腦除了硬體需要一定的規格外,還需要搭配支援Ultra HD Blu-ray播放的播放軟體,這次會使用PowerDVD 17來測試除了它是全球首個獲藍光光碟聯盟(Blu-ray Disc Association,BDA)認證、全面支援4K藍光的播放軟體
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