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  • 從「聽見」到「看見」  資深音樂人陳建騏:好的畫面,讓聲音更到位
  • 留白或衝突?音樂與畫面的距離
  • 配樂之前,不急著看劇本細節
  • 在大畫面裡看清細節,讓聲音工作更到位
  • BenQ W5850 不過度渲染的中性色彩 讓工作者回到專業的判斷
  • 好的工具是讓創作者更專心創作
從「聽見」到「看見」,資深音樂人陳建騏:好的畫面,讓聲音更到位 | W5850 精準演繹
從「聽見」到「看見」,資深音樂人陳建騏:好的畫面,讓聲音更到位 | W5850 精準演繹
  • BenQ Taiwan
  • 2026-10-23

從「聽見」到「看見」  資深音樂人陳建騏:好的畫面,讓聲音更到位

資深音樂人陳建騏所創辦的「好多聲音」錄音室(FORGOOD SOUND),以專業的空間設備為電影混音、遊戲音效設計以及 VR 聲音設計。

▲ 資深音樂人陳建騏所創辦的「好多聲音」錄音室(FORGOOD SOUND),以專業的空間設備為電影混音、遊戲音效設計以及 VR 聲音設計。

資深音樂人陳建騏所創辦的「好多聲音」錄音室(FORGOOD SOUND),以專業的空間設備為電影混音、遊戲音效設計以及 VR 聲音設計。

        你一定聽過無數首他製作的歌,徐佳瑩〈失落沙洲〉、田馥甄〈無人知曉〉,但你可能很少去深研背後的製作人是誰。

        華語樂壇資深卻低調的幕後推手──陳建騏,從踏入劇場為音樂劇作曲,後來成為流行音樂製作人,2021 年以田馥甄《無人知曉》拿下金曲獎最佳專輯製作人獎,2023 年榮獲金馬獎最佳原創電影歌曲,2025 年金鐘獎戲劇原創歌曲,成為樂壇少見的三金得主。

資深音樂人陳建騏,分享從音樂創作到影視配樂的創作歷程,以及視覺細節對聲音決策的關鍵影響。

▲ 資深音樂人陳建騏,分享從音樂創作到影視配樂的創作歷程,以及視覺細節對聲音決策的關鍵影響。

資深音樂人陳建騏,分享從音樂創作到影視配樂的創作歷程,以及視覺細節對聲音決策的關鍵影響。

        二十多年的歷練,從純粹的音樂創作到為影像服務的配樂工作,陳建騏如何「用眼睛做配樂」?你是否想過「眼睛看見的」與「耳朵聽見的」之間又存在著甚麼樣的關聯?

        對一般觀眾而言,看電影時,畫面與聲音是同時發生的事:演員的表演、場景光影、環境聲與配樂,共同形成完整的影音體驗;但對音樂製作人而言,「看」與「聽」之間,存在著更細膩的關係。

        但是,不論音樂是作品的主角,還是成為影像中的配角,陳建騏的音樂創作都有一個始終不變的核心:「故事是主軸。」


留白或衝突?音樂與畫面的距離

當陳建騏在為影像做配樂時,無論是音量、聲音的空間感,都必須根據畫面呈現來做精準的判斷。

▲ 當陳建騏在為影像做配樂時,無論是音量、聲音的空間感,都必須根據畫面呈現來做精準的判斷。

當陳建騏在為影像做配樂時,無論是音量、聲音的空間感,都必須根據畫面呈現來做精準的判斷。

      「即便是流行歌曲,音樂本身也不是唯一的主體,歌詞也是另一個主體,」陳建騏認為,即使是純粹的歌曲創作,旋律、編曲都必須回應歌詞的故事,因此,音樂與影像並不是截然不同的兩種創作邏輯。

      真正的差異,在於影像中多了一層演員的表演,「當演員已經對這個故事有很大的推動力,音樂的進或退就要拿捏,」陳建騏用一個很直觀的比喻:當角色已經站在懸崖邊、準備往下跳時,音樂究竟應該在這時候推他一把?還是稍微「hold」住呢?這就是配樂創作裡非常微妙的地方。

     音樂不一定要替畫面說明一切,有時甚至可以刻意與畫面產生反差:一個看似開心的場景,配上一段悲傷的音樂;一場激烈爭吵,卻配上聽似愉快的旋律,都會賦予劇情全然不同的詮釋。

配樂之前,不急著看劇本細節

       那麼一部電影的配樂,創作起點是從哪裡開始的呢?

       陳建騏通常會先掌握電影的故事類型,但不會一開始就把劇本讀得非常仔細,原因在於,從文字雖然可以理解故事,但導演最後「怎麼拍」才是最重要的。例如劇本中寫著角色從廚房走到客廳,但實際影像裡,這段移動究竟花多少時間?鏡頭帶到什麼物件?角色看到什麼?演員的表情與動作如何呈現?這些微小的細節,都可能改變音樂創作的方向。

       因此,比起劇本,陳建騏更重視導演真正拍出的影像,因為在影像裡,可以感受導演的風格,包括畫面的色彩、打光、演員的表演,這些都是單靠文字難以傳達的資訊。而這也讓「眼睛」成為聲音工作者不可忽略的工具。

「好多聲音」工作室配置的 BenQ W5850 旗艦導演機,以精準光影協助聲音工作者捕捉更多畫面細節。

▲ 「好多聲音」工作室配置的 BenQ W5850 旗艦導演機,以精準光影協助聲音工作者捕捉更多畫面細節。

「好多聲音」工作室配置的 BenQ W5850 旗艦導演機,以精準光影協助聲音工作者捕捉更多畫面細節。

在大畫面裡看清細節,讓聲音工作更到位

       陳建騏曾說:「一雙好耳朵」對音樂工作者至關重要。而當進入配樂領域後,他認為更需要培養一雙「會看畫面」的眼睛,除了專業的視角之外,他也堅持要先讓自己回到「觀眾」的位置去感受,「如果太專業地看,反而不能被打動,」唯有自己先被感動,才有機會回頭去拆解「為什麼喜歡」,再決定用音樂去補足畫面裡尚未被完全表達的情緒——有時甚至反其道而行,在歡快的場景鋪上悲傷的旋律,反而能用聲音說出鏡頭語言沒有表達出的意境。

    「當演員細微的動作與情緒表情都無所遁形,正是做聲音決策時最關鍵的視覺依據」陳建騏進一步分享,當某個樂器代表劇中特定角色,它的音量、聲音的空間感,甚至隨著角色移動而產生的聲音位移,都必須根據角色的實際走位與細微表情來調整,「這種非常精細的判斷,在小螢幕很難察覺」。

       因此,「好多聲音」工作室中建置了符合戲院聲場標準的 Dolby 7.1 環繞混音室,搭配 BenQ W5850 雷射旗艦導演機投影出 170 吋大畫面、4K 清晰度,當聲音工作者看見更多細節,配樂工作也就能做得更到位。

BenQ W5850 不過度渲染的中性色彩 讓工作者回到專業的判斷

       BenQ W5850 投放出大尺寸、高解析的畫面,讓聲音工作者看清劇中的細節,而陳建騏也特別注意到 W5850 呈現出不過度渲染的「中性」色彩,很適合專業工作的場域,「比較中性、接近原始的色彩,這樣的畫面反而更適合工作」陳建騏進一步說明:例如過度強調高頻的喇叭,長時間聆聽容易讓耳朵疲乏;同樣地,影像如果過度豔麗,也可能讓工作者失去判斷的基準,創作者需要的不是一台替自己「加料」的設備,而是一個中性、能夠協助判斷的工具。

      對陳建騏來說,「色彩」甚至會直接影響樂器的選擇,「例如偏黃色的影像,可能帶來溫暖的感受,因此會用木吉他、大提琴等具有溫暖質地的聲音;偏藍色的畫面,則可能帶來比較冷冽、明亮或電子感的聲音」畫面色彩所營造的氛圍,帶來不一樣的感受與聯想,進而讓配樂者做出不同的判斷與聲音設計,不過陳建騏也補充,這並非絕對,因為每個人的主觀感受不同。

      在「好多聲音」如劇院般的環繞混音室中,無論是畫面裡的明暗、細節、色彩呈現,這些資訊最後都回到同一件事:幫助聲音工作者做更精準的判斷。而大畫面除了看清細節之外,也讓他們更接近觀眾最終看到作品時的真實感受。

在「好多聲音」混音室中,陳建騏得以透過BenQ W5850 旗艦導演機投放出的大畫面檢視影像細節,並親身感受觀眾在劇院中的影音體感。

▲ 在「好多聲音」混音室中,陳建騏得以透過 BenQ W5850 旗艦導演機投放出的大畫面檢視影像細節,並親身感受觀眾在劇院中的影音體感。

在「好多聲音」混音室中,陳建騏得以透過BenQ W5850 旗艦導演機投放出的大畫面檢視影像細節,並親身感受觀眾在劇院中的影音體感。

好的工具是讓創作者更專心創作

       從音樂製作、劇場配樂到電影與影像創作,科技始終在改變創作者工作的方式,而在陳建騏眼中,一套好的影音設備,無論是聲音或影像,最重要的仍然是「精準」,「他需要能夠精準地協助我做判斷。」陳建騏這句話也說明了,為什麼一間以聲音為核心的專業工作室,會如此在意眼前的畫面。

      因為對真正的創作者而言,「聲音」與「影像」從來不是各自獨立的兩件事:看見演員一個細微的眼神,可能決定一件樂器該不該出現;看見畫面的一抹色彩,可能決定一段旋律的溫度;看清楚暗部的一個細節,也可能改變聲音設計的方向。

      BenQ W5850 4K HDR 雷射短焦旗艦導演機,以大畫面、清晰度、亮度與符合 100% DCI-P3 數位電影院等級的色域精準表現,忠實還原影像色彩,成為「好多聲音」工作者的得力助手。當眼睛看得更清楚,耳朵也就有了更多可以聆聽的可能,畢竟一段真正好的聲音,有時候正是從「看見」開始的。

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