玩遊戲或看影片的時候, 最不喜歡的就是有些場景太暗, 什麼都看不清楚。
在現在螢幕有 HDR 的幫助下, 許多畫面都能夠看得更清楚, 而今天就是要來體驗 BenQ 的 MOBIUZ 螢幕, 它除了一般的 HDR 之外, 還能夠針對使用者來調整更舒適的亮度(Light Tuner)跟色彩自然飽和度。
我使用的是 MOBIUZ 遊戲螢幕系列的 EX3210R。
31.5 英吋螢幕本體,比想像中還要大些。
我現在使用的電腦螢幕是 27 吋, EX3210R 看起來爽度又更高了! 畫面中的遊戲是使用 XSS 跑的《極限競速 地平線5》, 螢幕可以支援 120FPS 的 1440p 畫面, 賽起車來流暢感十足啊!
XSS 偵測的螢幕支援項目。
像我自己玩遊戲就不喜歡太暗的場景, 烏漆媽黑的什麼都看不清楚, 這時候有 HDR 的螢幕就很重要了, 可以幫助遊戲畫面呈現得更清楚漂亮。
螢幕內建的 HDR 模式有遊戲、劇院、Display 三種模式, 可以透過螢幕上或遙控器上面的 HDRi 按鍵快速切換, 至於為何 HDR 還多了個 i 呢?
因為這是 BenQ 獨家類瞳孔技術(HDRi), 在螢幕的下方有個 sensor 可以感應環境光源, 除了可以針對光線強弱能夠自動適應及調節, 螢幕也會根據環境的光線變化, 調整適當的亮度, 讓你的螢幕觀看體驗更佳。
有遙控器非常的方便。
螢幕上的 HDRi 按鍵。
而 MOBIUZ 螢幕的 HDR 特別在哪裡呢? 一般螢幕在 HDR 模式下, 可以調整的大多是影像模式的切換(辦公、遊戲、節能)或是亮度的單獨調整, 但 MOBIUZ 螢幕可以同時調整 Light Tuner 數值(亮暗)和色彩自然飽和度數值, 來調整自己覺得最舒適的亮度跟彩度, 有共 800 種變化可以搭配調整, 讓玩遊戲的體驗最佳化!
Light Tuner 和色彩自然飽和度的調整。
但說真的螢幕的效果要親眼體會才能看得出來, 在這邊只能用翻拍畫面的方式示意了(汗)。
下面的照片主要是在遊戲、劇院、Display 三種模式切換, 當然主要是用遊戲模式來遊玩, 劇院模式預設的感覺是顏色較鮮艷, Display 模式預設的感覺則是顏色較灰暗但細節看得很清楚。
《惡魔靈魂:重製版》
就算像 Switch 的遊戲沒有 HDR, 也是可以藉由螢幕模擬 HDR, 雖然不是原生的效果應該是有限, 但多少也有點幫助。
《薩爾達傳說 王國之淚》
可能是近來遊玩 PS5 或 XSS 的遊戲都會開啟 HDR, 所以嘗試著關閉 HDR 來看的話, 不僅畫面變得陰影很重的感覺, 連 3D 建模的感覺都差了不少, 在對馬戰鬼的遊戲畫面和惡魔靈魂:重製版的角色畫面感覺尤其明顯, 就會覺得畫面怎麼差這麼多 XD
《對馬戰鬼》左邊是主機關閉 HDR 的畫面:
因為體驗當時正好在玩 FF16, 所以這就是我的自由之鑰組: FF16+遊戲 HDRi+Light Tuner 數值(-3)+色彩自然飽和度數值(6)