輸入延遲,也稱為延遲,是動作和反應之間的時間間隔,越低越好。
我們的遊戲產品採用處理組件設計,可提供出色的響應和高刷新率。 它們可以處理 60Hz 甚至 120Hz 或每秒 60 和 120 幀的 1080p 分辨率。 輸入很容易計算,60Hz(1/60 秒)僅需 16ms,120Hz(1/120 秒)僅需 8.3ms。
在考慮輸入延遲時,請注意以下幾點:
1. Keystone可以調整,但會增加輸入延遲。
2. 過掃描在遊戲模式下會顯示為灰色。
3. 寬高比將鎖定為 16:9。
4. 遊戲模式僅在 1080p 全高清中支持 60Hz 和 120Hz 刷新。