Trang web này sử dụng cookies. Tiếp tục sử dụng trang web tức là bạn đã đồng ý với các quy định về cookies. 
Tìm hiểu thêm Tìm hiểu thêm
Kiến thức sản phẩm

144Hz và 1ms: Tiêu chuẩn vàng trong "làng" màn hình chơi game

BenQ
2020/10/16

Để màn hình chơi game có được hiệu suất tốt nhất, thời gian phản hồi cần ngắn hơn trong khi tốc độ làm mới cần nhanh hơn. Đó là lý do tại sao các tấm nền 144Hz phải có thời gian đáp ứng càng gần 1ms càng tốt.

Đối với màn hình Gaming, tốc độ khung hình cao và độ delay thấp là điều cần phải có. Với phần cứng ngày càng được nâng cấp, tốc độ khung hình cao trờ thành điều khả thi trong các trò chơi, khiến tiêu chuẩn 60Hz cũ trở nên lỗi thời. Tốc độ làm mới (hoặc tốc độ khung hình) 120Hz, 144Hz và thậm chí 240Hz đã bắt đầu trở nên phổ biến. Sự phổ biến của các game cạnh tranh và thể thao điện tử, nơi tốc độ phản hồi nhanh hay chậm hơn dù chỉ 1 giây cũng có thể tạo nên sự khác biệt, đã củng cố thêm sự khẳng định về tầm quan trọng của tốc độ khung hình cao. Nhưng tốc độ khung hình không phải là tất cả. Một tấm nền làm mới nhanh với tốc độ phản hồi chậm sẽ dẫn đến độ delay đáng kể và thậm chí xảy ra tình trạng nhấp nháy hoặc bóng mờ, gây bất tiện cho người dung, đó là lý do tại sao các nhà sản xuất màn hình cố gắng kết hợp 144Hz và 1ms để tạo cho người dùng trải nghiệm tối ưu khi chơi game.




Tốc độ khung hình

Về mặt kỹ thuật, nâng cao tốc độ làm mới (hoặc tốc độ khung hình) là điều khá dễ dàng, miễn là mạch điện và bảng điều khiển sử dụng đúng dòng điện, đồng hồ và tần số được cài đặt, người dùng sẽ được sủ dụng tốc độ khung hình cao. Đây là cách nhìn đơn giản của vấn đề. Đó là lý do tại sao bạn có thể có TV 60Hz với thời gian phản hồi 80ms cũng như có màn hình 60Hz với thời gian phản hồi 1ms. Chính vì sự phân đôi này mà tốc độ làm mới, về cơ bản được xác định bởi tốc độ đồng hồ màn hình, gần như hoàn toàn tách biệt với thời gian phản hồi. Bạn có thể có một màn hình phản hồi nhanh hoặc chậm. Đó là điều bạn cần chú ý khi mua một màn hình chơi game mới.

Thách thức về thời gian phản hồi

Thời gian phản hồi hoặc độ trễ màn hình có tính chất phức tạp hơn. Trong khi tốc độ làm mới được phát triển bởi các công nghệ đã tồn tại hơn một thế kỷ (các quy định trước đây và bây giờ), thì thời gian phản hồi được quyết định trực tiếp bởi công nghệ tự điều chỉnh tấm nền cơ bản (và gần hiện tại hơn). Nói cách khác, tốc độ làm mới liên quan đến công nghệ cơ bản phổ biến đối với hầu hết các thiết bị điện tử trong khi thời gian phản hồi là công nghệ hoàn toàn dành riêng cho màn hình. Chúng dựa trên các kỹ thuật phức tạp hơn rất nhiều trong việc cập nhật từng pixel trên màn hình, một công việc đòi hỏi sự khắt khe hơn nhiều so với việc chỉ cung cấp thêm năng lượng cho màn hình.

 

Bạn có thể dễ dàng thấy điều này khi sử dụng TV, các tấm nền 60Hz thực hiện rất hiệu quả các chương trình 120Hz bằng cách ép xung làm mới tấm nền. Đó là một giải pháp đơn giản, nhưng liệu nó có hiệu quả hay không vẫn còn tranh cãi. Trong mọi trường hợp, thời gian phản hồi là một thách thức lớn hơn, không có giải pháp dễ dàng. Để có được phản hồi 1ms, các nhà sản xuất cần đầu tư nguồn lực đáng kể vào vật liệu bảng điều khiển, quá trình xử lý, chất lượng bóng bán dẫn và tất nhiên là cả nguồn điện dẫn. Điều đó không dễ thực hiện.

Tại sao điều này lại quan trọng?

Bởi vì nếu bạn sử dụng 1 tấm nền 144 Hz với tốc độ phản hồi 10ms, bạn sẽ gặp phải tình trạng máy tính bị giật lag. Một màn hình như vậy đơn giản là có tốc độ quá nhanh so với khả năng phản hồi, ảnh hưởng đến hiệu quả hiển thị hình ảnh. Bạn không thể có được tốc độ khung hình cao với khả năng phản hồi chậm.

Vào thời điểm 60Hz thịnh hành, bạn có thể có được thời gian phản hồi 12ms (grey to grey). Màn hình hiển thị khá mượt và tốc độ phản hồi khá nhanh, phù hợp cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Nhưng với tần số 144Hz, ngay cả 8ms cũng dễ xảy ra các lỗi hiển thị, điều này rất dễ quan sát đối với người dùng.

Về bản chất, tốc độ làm mới hoặc tốc độ khung hình của bạn càng nhanh thì phản hồi của máy càng phải nhanh. Chắc chắn, độ phân giải và kích thước tấm nền cũng là yếu tố ảnh hưởng, nhưng chúng tôi không muốn phức tạp hóa các vấn đề ngay bây giờ.

Thời gian phản hồi mà chúng tôi đang hướng tới

Với một màn hình Gaming 144Hz tốt, bạn cần có tốc độ phàn hồi 5ms hoặc nhanh hơn. Nếu bạn nhìn thấy một màn hình 144Hz giá rẻ với tốc độ phản hồi được ghi là 8ms hoặc không đề cập thì hãy bỏ qua ngay nhé!

Tiêu chuẩn vàng cho màn hình tần số 144Hz và cao hơn là độ trễ sát bằng 0 nhất có thể. Tất nhiên phản hồi 0ms là không khả thi do các quy luật vật lý, nhưng 1ms chắc chắn có thể đạt được và nhiều công nghệ sắp ra mắt sở hữu tốc độ phản hồi gần bằng 0 - ví dụ 0,2ms với một số OLED.

Kết luận

Nhưng từ giờ cho đến khi những công nghệ đó phát triển, hãy giữ vững quan điểm khi nói đến tốc độ làm mới và thời gian phản hồi. Đối với tất cả các màn hình chơi game, bạn cần ở mức 5ms trở xuống. Mặc dù 5ms được sử dụng tốt nhất trên màn hình chơi game 60Hz, nhưng đó cũng là điều kiện cần cho các tấm nền 144Hz. Phản hồi chậm trên tấm nền tốc độ nhanh sẽ dẫn đến tình trạng xử lý chậm, giật và lag, ảnh hưởng đến trải nghiệm của người dùng. Điều này chắc chắn không phải là thứ bạn muốn, vì vậy hãy nghiên cứu về bất kỳ màn hình nào trước khi có ý định mua.

 

Tìm hiểu thêm

EX2780Q

Tận hưởng trọn vẹn những tựa game HDR mới nhất, EX2780Q với độ phân giải 2K QHD, sử dụng tấm nền IPS, HDRi và các tính năng nghe nhìn vượt trội để mang lại trải nghiệm chơi game tuyệt vời nhất. Với công nghệ HDRi độc quyền của BenQ, cộng với 144Hz và FreeSync, EX2780Q sẽ đưa giải trí gaming cá nhân lên một tầm cao mới!

EW3280U

Màn hình giải trí đa chức năng EW3280U với tấm nền IPS 4K UHD, tích hợp công nghệ độc quyền của BenQ HDRi đem đến chất lượng âm thanh mạnh mẽ, sống động đến bất ngờ. Sản phẩm này còn sở hữu gam màu rộng DCI-P3 và công nghệ chống xé hình FreeSync cho hình ảnh mượt mà.

Bài viết liên quan

TOP