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HDR이란 무엇인가요?

BenQ
2018/09/27

HDR(하이 다이나믹 레인지)은 밝은 영역과 어두운 영역의 인지할 수 있는 차이가 큰 이미지를 생성하는 기술입니다. 이 기능은 미묘한 디테일 손실 없이 사실적으로 밝거나 어두운 사진을 위해 조명 변화와 그라데이션의 정확한 디테일을 보존하여 생생한 이미지를 구현합니다.

HDR monitor High Dynamic Range

HDR을 사용하려면 디스플레이에 빠른 연결이 필요합니다. HDMI 2.0 및 DisplayPort와 같이 널리 사용되는 연결은 HDR을 지원하지만 60Hz 이상의 주사율에서 고해상도를 구현하려면 대역폭이 더 넓은 DisplayPort 1.4가 필요합니다.

Q1: 표준 다이나믹 레인지(SDR)와 HDR의 차이점은 무엇인가요?

HDR 모니터는 원본 이미지를 재현하는 사실적인 화질을 구현합니다. 이 새로운 다이나믹 레인지 압축 기술을 통해 HDR 디스플레이는 장면 내의 밝고 어두운 톤 변화를 완벽하게 샘플링하여 밝은 이미지의 과다 노출을 방지하고 어두운 이미지의 디테일 손실을 방지합니다. 또한 HDR 모니터는 기존 SDR 디스플레이와 달리 트루 컬러를 표현합니다. 소비자 선호도에 맞춰 SDR 모니터는 일반적으로 인위적으로 강한 색조의 이미지를 표시합니다. 하지만 HDR 기술은 원본 색상을 정확하게 재현하여 실제 육안으로 볼 수 있는 어두운 영역에서도 진정한 색상을 재현합니다. 완벽한 화질을 보여주기 위해서는 마스터 테이프에서 촬영한 콘텐츠를 전문 엔지니어가 HDR 디스플레이에서 재생하기에 적합한 톤과 색 영역으로 튜닝해야 합니다.

SDR HDR difference details brightness color
컬러와 HDR의 관계

모니터의 색 영역은 빨강, 녹색, 파랑의 기본 색상으로 생성할 수 있는 색의 총 범위입니다. 이러한 기본 색상을 혼합하고 그 사이에 있는 모든 색상을 생성할 수 있지만 디스플레이는 기본 색상 사이의 삼각형 안쪽, 즉 색 영역 밖에 있는 색상은 생성할 수 없습니다. 기존 SDR 디스플레이는 일반적으로 HDTV 형식의 국제 표준인 Rec.709 색 영역으로 제한되지만, 오늘날의 HDR 디스플레이는 더 넓은 DCI-P3 색 영역을 수용하는 특수 맞춤형 LCD를 사용하여 사람의 눈이 감지할 수 있는 전체 색상 스펙트럼을 더 많이 포함하도록 삼각형의 범위를 확장합니다. 할리우드와 방송 업계에서 널리 사용되는 DCI-P3는 Rec.709 색 영역보다 훨씬 더 넓은 색 범위를 제공할 뿐만 아니라 이를 지원하는 기존 장비와 콘텐츠가 풍부합니다.

밝기 및 HDR

HDR 모니터는 일반적인 전기 광학 전송 기능(EOTF)을 사용하여 매우 밝은 장면의 복제본을 만들어 내기 위해 노력하며, 이는 이미지가 사람의 눈으로 보는 것과 더 가깝게 보이도록 보장합니다. 이것이 인간의 지각에 의미하는 바는 HDR 밝기의 범위가 SDR보다 훨씬 더 크다는 것입니다. 그 결과 사실적이고 미묘하게 변화하는 그레이스케일 그라데이션이 구현되고 주로 밝은 장면과 대부분 어두운 장면에서 미세한 디테일이 명확하게 구분됩니다.

Q2: HDR은 4K와 함께 제공되어야 하나요?
해상도

디스플레이 해상도에 대한 일반적인 사양에는 720p, 1080p, 2160p 또는 4K가 있습니다. 디스플레이의 수평선 수를 나타내는 이 숫자는 각 수평선에 있는 도트 수를 포함하여 다음 해상도에 해당합니다:


1080p 해상도 (FHD or Full HD) is 1920 x 1080 lines = 2 million pixels
1440p 해상도 (QHD or Quad HD) is 2560 x 1440 = 3.6 million pixels
2160p 해상도 (4K, UHD, or Ultra HD) is 3840 x 2160 = 8.3 million pixels

resolution 4k uhd 2k qhd 1080p fhd

이러한 고해상도로 업그레이드하면 선명한 화질로 화질이 크게 향상될 뿐만 아니라 저해상도에서는 픽셀이 흩어지고 흐릿하게 보이던 패널 크기를 더 크게 구현할 수 있습니다.

HDR

HDR은 해상도 외에도 디스플레이가 표시할 수 있는 가장 밝은 이미지와 가장 어두운 이미지 사이의 휘도 차이인 모니터의 명암비를 향상시킵니다. 명암비가 클수록 밝은 부분과 어두운 부분 사이의 디테일을 훨씬 더 많이 표현할 수 있습니다. 또한 명암비를 높임으로써 HDR 디스플레이는 선명하고 밝은 흰색과 놀랍도록 깊은 검은색은 물론 채도가 높고 생생한 색상을 전달하여 HDR 이미지가 더욱 사실적이고 생생하게 돋보입니다.

디스플레이의 밝기, 명암비, 색상 및 디테일 성능을 향상시키기 위해 작동하는 HDR은 모니터 해상도와는 독립적인 기술입니다. HD, FHD, QHD, UHD 해상도의 디스플레이 패널은 모두 HDR을 지원할 수 있지만, 해당 패널이 HDR 표준에 적합한 경우에만 가능합니다.

Q3: DisplayHDR 인증이란 무엇인가요?

VESA DisplayHDR 인증은 HDR 모니터 성능에 대한 세계 최초의 공개 자격 테스트 프로토콜입니다. VESA DisplayHDR 인증은 인증된 디스플레이가 뛰어난 최고 밝기와 명암비, 더 깊은 블랙과 선명한 어두운 디테일, 트루 컬러 톤으로 HDR 콘텐츠를 완벽하게 렌더링하여 자연스럽고 사실적인 비디오 및 게임 품질을 구현할 수 있음을 소비자에게 보장합니다.

디스플레이 HDR에 대한 자세한 내용은 다음 페이지를 참조하세요.: https://displayhdr.org/performance-criteria/

Q4: HDR 10은 무엇인가요?

HDR 10은 대부분의 글로벌 모니터 브랜드에서 널리 채택하고 있는 표준으로, 많은 주요 기업이 HDR10 프로토콜을 구현하고 있습니다. 블루레이 협회, HDMI 포럼 및 UHD 협회에서 공동으로 정의한 HDR10은 HDR 비디오 콘텐츠의 압축 전송을 지원하는 형식입니다. HDR10은 2015년 8월 27일 CEA에 의해 HDR 콘텐츠를 지원하는 포맷으로 공식 정의되었습니다. HDR 모니터의 요구 사항을 충족하기 위한 핵심 요소 중 하나는 HDR10 형식의 파일을 디코딩할 수 있는 기능입니다.

HDR 10 형식의 파일은 HDR 형식과 일치하기 위해 다음 기준을 충족해야 합니다:

1. EOTF(전기 광학 전송 함수): MPTE ST 2084
2. Color Sub-sampling:4:2:2/4:2:0 (압축 비디오 소스의 경우)
3. Bit:10 bit
4.기본 색상: ITU-R BT.2020
5. Metadata:SMPTE ST 2086, MaxFALL, MaxCLL

**SMPTE ST 2086 "마스터링 디스플레이 컬러 볼륨" 정적 메타데이터는 비디오 스트림 내에서 SEI 메시지로 인코딩된 MaxFALL(최대 프레임 평균 밝기) 및 MaxCLL(최대 콘텐츠 밝기) 정적 값과 같은 마스터링 디스플레이의 컬러 보정 데이터를 전송합니다.

Q5: DisplayHDR과 HDR 10의 차이점은 무엇인가요?

DisplayHDR 버전 1.0은 액정 디스플레이(LCD)에 초점을 맞춰 PC 시장 전체에서 HDR을 쉽게 채택할 수 있도록 세 가지 수준의 HDR 시스템 성능을 설정합니다: DisplayHDR 400, DisplayHDR 600, DisplayHDR 1000입니다. HDR 10은 대부분의 글로벌 모니터 브랜드에서 널리 채택하고 있는 표준으로, HDR 비디오 콘텐츠의 압축 전송을 지원하는 형식입니다. 모든 레벨의 모니터는 HDR 콘텐츠를 제대로 표시하기 위해 업계 표준인 HDR 10 포맷을 지원해야 합니다.

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