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성공적인 비행 시뮬레이터 제작에 있어 피사계 심도 역할의 중요성

  • BenQ
  • 2021-11-12
The Vital Role Depth of Field Plays in Creating a Successful Flight Simulator


성공적인 비행 시뮬레이터를 제작할 때 최종 목표는 조종사가 연습 중인 시나리오에 완전히 몰입할 수 있도록 정확한 원근감과 시야를 재현하는 기능을 포함하여 실제 상황에서 마주칠 수 있는 상황을 반영하는 시각적 요소를 제공하는 것입니다. 이를 위해 최근 시뮬레이터는 커브드 스크린과 같은 구성 요소를 구현했을 뿐만 아니라 화면 곡률의 한계를 뛰어넘기 위해 노력하고 있습니다.

따라서 디자이너가 이러한 시뮬레이터에 사용할 프로젝터(커브드 스크린 투사를 지원하는 프로젝터)를 고려할 때는 밝기, 색상 성능, 해상도 등 대부분의 사람들이 프로젝터를 구매할 때 익히 알고 있는 사양을 넘어서는 고려가 필요합니다. 설계자는 공간 크기, 전체 스크린 수, 설치 위치 및 위치(높이, 각도 등) 등 시뮬레이터가 차지할 공간과 관련된 측면도 고려해야 하는데, 이러한 요소는 엣지 블렌딩 프로세스의 효과에 영향을 미치기 때문입니다. 이러한 모든 요소 중에서도 프로젝터 사양은 돔 스크린에 투사되는 이미지가 파일럿이 훈련에 충분히 몰입할 수 있을 만큼 선명한지 여부를 처음부터 결정하는 요소이기 때문에 전체 노력의 성공 여부에 큰 영향을 미칩니다: 바로 피사계 심도(DOF)입니다.

피사계 심도란 무엇인가요? 비행 시뮬레이터 프로젝터에 가장 적합한 피사계 심도 값은 무엇인가요?


피사계 심도는 프로젝터의 초점면에서 가장 가까운 앞쪽 지점과 가장 먼 뒤쪽 지점 사이의 거리를 말하며, 여기서도 초점이 맞는 것으로 간주되는 이미지를 생성할 수 있습니다. 이 정의를 뒤집어 말하면, 프로젝터에서 생성되는 모든 이미지는 DOF 내에서 시청자가 선명하게 볼 수 있지만 그 밖의 이미지는 모두 흐릿하게 보입니다.

The HFOV and VFOV produce a concavity where the focus point for each point along the screen is different

HFOV 및 VFOV는 화면의 각 지점에 대한 초점 포인트가 다른 오목한 부분을 생성합니다.

 


위 이미지에서 볼 수 있듯이 비행 시뮬레이터에서 돔 스크린을 사용하는 경우, 화면은 HFOV와 VFOV를 따라 곡률이 발생하며, 이로 인해 화면의 각 지점마다 초점 포인트가 다르기 때문에 프로젝터와 이미지가 처리해야 하는 오목한 부분이 생깁니다. 따라서 영사된 이미지의 바깥쪽 가장자리에서 안쪽으로 이동할수록 화면이 렌즈에서 더 멀어지면서 프로젝터의 DOF가 통합해야 하는 '깊이'가 생성됩니다. 이는 곡률이 높은 스크린에서 특히 그렇습니다.

이 개념은 220도 HFOV 및 40도 VFOV의 스크린과 벤큐의 설치형 프로젝터 시리즈인 LU951ST 단초점 프로젝터 3대를 사용하여 엣지 블렌딩 프로세스를 진행하는 다음 데모를 통해 보다 쉽게 이해할 수 있습니다. 이러한 상황에서는 가장 이상적인 DOF를 계산하는 것이 설계 프로세스에서 중요한 단계가 됩니다.

이 설정에서는 중앙 프로젝터가 중앙에 레이저 수준기를 배치하여 그리드를 투사합니다. 스크린 곡률의 중심과 수평이 되도록 수준기의 높이를 조정한 후 수평선이 그리드의 왼쪽과 오른쪽 가장자리 사이의 거리를 덮을 때까지 수준기를 뒤로 이동합니다. 그런 다음 아래 이미지에서 볼 수 있듯이 프로젝터가 워드 패턴으로 전환하여 이미지가 모서리를 포함한 모든 영역에 초점이 맞춰졌는지 확인합니다. 이 시점에서 레이저 거리계를 레이저 수준기 위에 놓으면 최종 이미지에서 볼 수 있듯이 기본적으로 0.8m의 피사계 심도를 계산할 수 있습니다. 따라서 사실상 220도 HFOV로 화면에 완전히 초점을 맞춘 이미지를 투사하려면 프로젝터의 피사계 심도 값이 최소 0.8m여야 합니다.

 

A word pattern is used to check if the image is focused in all areas for depth of field calculation purposes

피사계 심도 계산을 위해 이미지가 모든 영역에 초점이 맞춰져 있는지 확인하는데 단어 패턴이 사용됩니다.

이미지 최적화를 위해 어떤 다른 기능을 찾아야 하나요?


위의 논의 외에도 많은 디자이너는 시뮬레이터의 설정과 관련된 장애물이나 공간적 제약으로 인해 프로젝터를 가장 이상적인 위치에 설치할 수 없는 문제에 직면하게 됩니다. 천장 높이, 배관, 보, 기둥 또는 기타 구조물 등의 문제를 해결하기 위해 프로젝터의 위치를 조정하면 이미지가 너무 크거나 작아지거나 투사된 이미지의 엣지 블렌딩 영역에 겹치는 경우가 발생하여 여러 이미지를 대칭적인 전체로 통합하는 것이 훨씬 더 어려워지는 경향이 있습니다. 이런 경우 줌 비율 및 렌즈 시프트 기능이 있는 프로젝터를 사용하면 이러한 설정 관련 문제를 쉽게 해결할 수 있습니다.

Zoom adjusts the size of the image

줌은 이미지의 크기를 조정합니다.

Lens shift adjusts the position of the image

렌즈 시프트는 이미지의 위치를 조정합니다.

줌 비율과 렌즈 시프트가 중요한 이유를 알 수 있는 예시

확대/축소 비율로 이미지에 완벽하게 맞는 비율을 보장하는 방법


가상의 상황에서 BenQ의 LU951ST 단초점 Pro-AV 프로젝터를 사용하여 설치 높이가 240cm이고 투사 이미지(대각선)가 110인치여야 하는 경우, 벤큐 프로젝터 계산기를 통해 줌 비율이 0.81 ~ 0.89이면 프로젝터를 영사 스크린에서 191.9 ~ 210.9cm 거리에 설치하면서도 110인치 이미지를 유지할 수 있다는 계산을 할 수 있습니다.

즉, 고정된 투사 이미지 크기와 가변 줌 비율을 사용하면 프로젝터를 설치하면서도 주어진 이미지 크기를 유지할 수 있는 근거리와 원거리 경계, 즉 버퍼 영역이 생기며, 줌 비율이 높을수록 작업해야 하는 버퍼 영역이 더 커진다는 의미입니다.

Use the installation height and target projected image size to calculate the installation distance via BenQ Projector Calculator

설치 높이와 대상 영사 이미지 크기를 사용하여 BenQ 프로젝터 투사 계산기를 통해 설치 거리를 계산합니다.

렌즈 시프트로 이미지 위치에 유연성을 부여하는 방법


위에서 설명한 것과 동일한 조건을 유지하면서 BenQ 프로젝션 계산기로 계산한 거리에 설치할 경우 수직 렌즈 이동 범위 ±60%, 수평 범위 ±23%의 LU951ST는 최대 수직 높이 ±88.8cm, 최대 수평 거리 ±54.5cm로 이미지를 이동할 수 있어 설치 측면에서 더욱 유연하게 사용할 수 있습니다.

결론


다음은 비행 시뮬레이터에 추천하는 우수한 피사계 심도 값을 제공하는 벤큐의 설치형 프로젝터 시리즈 모델(사양과 함께)입니다.

Model

Dimensions (W*H*D)

Resolution

Brightness Zoom Ratio Throw Ratio Lens Shift

Model

LU960

Dimensions (W*H*D)

479.6 x182.8 x 402 mm

Resolution

1920x1200

Brightness
5500 lumens
Zoom Ratio
1.5X
Throw Ratio
1.127~1.697
Lens Shift
Vertical : ±62%
Horizontal : ±24%

Model

LU960ST

Dimensions (W*H*D)

480 x402 x176.3 mm

Resolution

1920x1200

Brightness
5500 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.77~0.84
Lens Shift
Vertical : ±62%
Horizontal : ±24%

Model

LU951ST

Dimensions (W*H*D)

490 x159 x380 mm

Resolution

1920x1200

Brightness
5000 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.81~0.89
Lens Shift
Vertical : ±60%
Horizontal : ±23%

Model

LU935ST

Dimensions (W*H*D)

416 x166 x 351 mm

Resolution

1920x1200

Brightness
5500 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.81~0.89
Lens Shift
Vertical : ±60%
Horizontal : ±23%

Model

LK953ST

Dimensions (W*H*D)

490 x159 x380 mm

Resolution

3840x2160
Brightness
5000 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.81~0.89
Lens Shift
Vertical : ±60%
Horizontal : ±23%

Model

LK936ST

Dimensions (W*H*D)

416 x166 x 351 mm

Resolution

3840x2160
Brightness
5100 lumens
Zoom Ratio
1.1X
Throw Ratio
0.81~0.89
Lens Shift
Vertical : ±60%
Horizontal : ±23%