ゴルフシミュレーターについて考えるとき、投写オフセットを理解し、適切に調整することは、映像を希望する viewing area に正しく合わせるために重要です。
投写映像が斜めにインパクトスクリーンへ入る位置に、プロジェクターを設置しなければならない場合があります。 天井高が9フィート、エンクロージャーの高さが7.7フィートの部屋を例にします。ゴルフシミュレーターで、91インチの高さ、121インチの幅を持つ151インチの4:3映像を投写する場合、100%から110%の投写オフセットが非常に適しています。115%を超えるオフセットでは、プロジェクターを11.5度以上上向きに傾ける必要が生じることがあります。
プロジェクターを傾けると、映像は長方形ではなく台形になります。そのため、画面に適切に収まる映像にするには垂直方向の台形補正が必要です。ただし、これにより明るさや解像度が損なわれる場合があります。台形の映像を整った長方形に収めるには、補正した側のピクセルをより狭い空間に押し込む必要があるためです。つまり、補正した側では、プロジェクターが利用可能な光とピクセルの一部しか使えなくなります。その結果、画質や明るさが低下することがあります。
この場合、スクリーンいっぱいに縮小された映像を表示するには、プロジェクターを後方へ移動して151インチのスクリーンに投影する必要があります。ただし、プロジェクターとの距離は、スクリーン全体の明るさの均一性に影響します。基本的には、プロジェクターとスクリーンの距離が大きいほど、投影される映像は大きくなります。しかし、これは逆二乗の法則によって制限されます。光線が進む距離が長くなるほど光の強度は低下するためです。つまり、投写距離が長いほど、映像は暗くなります。
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