BenQ ScreenBar Halo สุดยอดนวัตกรรมแห่งแสงสว่าง เพิ่มประสิทธิภาพให้คนยุคใหม่บนโต๊ะทำงาน

ดูทั้งหมด

BenQ ScreenBar Halo สุดยอดนวัตกรรมแห่งแสงสว่าง เพิ่มประสิทธิภาพให้คนยุคใหม่บนโต๊ะทำงาน

เคล็ดลับการเลือกซื้อจอเกมมิ่งสำหรับมือโปร

  • BenQ
  • 2025-05-18

Gaming Monitor Buying Guide 2021 BenQ
Gaming Monitor Buying Guide 2021 BenQ

ถึงเวลาแล้วที่จะซื้อจอภาพเกมมิ่งตัวใหม่สำหรับ PC และคอนโซลของคุณ มีหลายอย่างที่ต้องพิจารณา ไม่ว่าจะเป็นความละเอียด, ขนาดหน้าจอ, อัตราการรีเฟรช, เวลาตอบสนอง, ประเภทของแผงหน้าจอ, หน้าจอโค้งหรือแบน รายละเอียดเหล่านี้มีมากมาย ดังนั้นเราจึงตัดสินใจรวบรวมคู่มือแบบกระชับแต่ครบถ้วน เพื่อช่วยให้คุณมองเห็นภาพรวมที่ชัดเจนขึ้นเกี่ยวกับโลกของจอภาพเกมมิ่ง เรามั่นใจว่าคู่มือนี้จะช่วยให้คุณเลือกจอภาพที่เหมาะกับความต้องการในการเล่นเกมของคุณ  ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพที่มุ่งเน้นเฟรมเรตที่เร็วที่สุด หรือเป็นสายเกมเล่นคนเดียวที่ชื่นชอบการดื่มด่ำกับทุกพิกเซล

Panel Type

สิ่งพื้นฐานและอาจจะสำคัญที่สุดของจอมอนิเตอร์ก็คือประเภทของหน้าจอ เพราะมันส่งผลต่อเกือบทุกอย่างของการแสดงผล (ยกเว้นเสียง) ปัจจุบันจอ LCD ที่ใช้งานกันมีอยู่ 3 ประเภทหลัก ๆ ซึ่งแต่ละแบบก็มีข้อดีข้อเสียแตกต่างกันไป แต่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมากจนสังเกตได้ชัดเสมอไป และแต่ละแบบก็มีข้อดีในตัวเองทั้งนั้น

TN (Twisted Nematic): เป็นประเภทของจอที่ยังคงเร็วที่สุดในตอนนี้ ดังนั้นถ้าคุณเห็นจอมอนิเตอร์ที่มีรีเฟรชเรต 360Hz ส่วนใหญ่แล้วมักจะเป็นจอ TN สำหรับคนที่ต้องการอัตรารีเฟรชสูงและเวลาตอบสนองที่ไวที่สุด จอ TN ถือว่าไม่ทำให้ผิดหวัง อย่างไรก็ตาม ข้อเสียของมันคือมุมมองภาพแคบที่สุด และการแสดงสีดูไม่น่าสนใจเท่ากับจอประเภทอื่น ระดับสีดำและคอนทราสต์ก็ยังถือว่าโอเค

VA (Vertical Alignment): เป็นจอที่มีความสมดุลรอบด้าน มีจุดเด่นคือคอนทราสต์ยอดเยี่ยม เวลาตอบสนองถือว่าใช้ได้ สีสันดี และมุมมองกว้างกว่าจอ TN จอ VA ถือว่าอยู่ตรงกลางระหว่างจอประเภทต่าง ๆ จึงได้รับความนิยมมาก โดยเฉพาะในจอขนาดใหญ่และทีวี ถึงแม้จะมีโอกาสเกิดอาการภาพซ้อน (ghosting) อยู่บ้าง แต่ด้วยเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นก็ช่วยลดปัญหานี้ได้มากแล้ว ความเร็วอาจไม่เท่าจอ TN แต่ก็ใกล้เคียงพอสมควร

IPS (In-Plane Switching): ถือว่าเป็นประเภทจอที่ให้สีสันและมุมมองภาพดีที่สุด เวลาตอบสนองและอัตรารีเฟรชอยู่ในระดับใกล้เคียงกับจอ VA ซึ่งช้ากว่า TN แต่ก็เพียงพอสำหรับการใช้งานทั่วไป จุดเด่นที่สุดของจอ IPS คือการแสดงสีที่แม่นยำและสวยงาม ซึ่งดีกว่าจอ LCD อีกสองประเภทอย่างชัดเจน อย่างไรก็ตาม จอ IPS มักมีจุดอ่อนในเรื่องคอนทราสต์และระดับสีดำที่ไม่ลึกเท่ากับจอ VA

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ panels types และเจาะลึกไปที่จอ IPS โดยเฉพาะ

Screen Size and Resolution

แม้ว่าจอมอนิเตอร์ทั่วไปจะมีขนาดตั้งแต่ 22 นิ้วไปจนถึงมากกว่า 50 นิ้ว แต่จอที่ได้รับความนิยมสำหรับการเล่นเกมจะอยู่ในช่วงประมาณ 25 ถึง 35 นิ้ว ความละเอียดหน้าจอในช่วง 6 ปีที่ผ่านมาเริ่มนิ่งและเป็นมาตรฐานมากขึ้น โดยทั่วไปจะอยู่ที่ 1920 x 1080 (Full HD 1080p), 2560 x 1440 (QHD หรือ 2K), และ 3840 x 2160 (4K หรือ UHD) และยังมีรุ่นที่เป็นหน้าจอกว้างพิเศษ (Ultrawide) สำหรับความละเอียดเหล่านี้ด้วย เมื่อต้องเลือกขนาดหน้าจอ ก็ควรพิจารณาเรื่องอัตราส่วนภาพด้วย โดยหน้าจอแบบ "ปกติ" จะมีอัตราส่วน 16:9 ส่วนจอ Ultrawide จะมีอัตราส่วน 21:9 หรือ 32:9

ในการหาสมดุลระหว่างขนาดและความละเอียด คุณควรตั้งเป้าไปที่ความหนาแน่นของพิกเซลประมาณ 100-120 พิกเซลต่อนิ้ว (PPI) ซึ่งจะทำให้คุณได้ภาพที่คมชัดที่สุด ดังนั้น: 1080p จะดูดีที่สุดบนจอภาพขนาด 25-27 นิ้ว, 1440p เหมาะกับจอ 27-35 นิ้ว, 4K ควรใช้กับจอขนาด อย่างน้อย 32 นิ้ว ขึ้นไป แน่นอนว่าคุณสามารถใช้จอ 1080p บนขนาด 32 นิ้ว ได้ แต่ภาพจะดู เบลอเล็กน้อย ในทางกลับกัน 4K บนจอ 25 นิ้ว จะดู หนาแน่นและเล็กเกินไป

โดยทั่วไปแล้ว จอภาพ 1080p ขนาด 25-27 นิ้ว เหมาะที่สุดสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการความเร็วและการตอบสนอง จอภาพที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้มองเห็นได้สบายตามากขึ้นจากระยะไกล คุณจึงไม่ต้องนั่งใกล้เกินไป และกราฟิกก็ดูน่าประทับใจบนจอแสดงผลที่ใหญ่ขึ้น แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี แต่แผงจอที่ใหญ่ขึ้นยังคงมีอัตราการรีเฟรชที่ต่ำกว่า การตอบสนองที่ช้ากว่า และมีโอกาสเกิดภาพซ้อนได้มากกว่า ไม่ได้แย่มาก แต่ก็ไม่คมชัดเท่าจอขนาดเล็ก

Refresh Rate

มาตรฐานทองคำที่พูดถึงสำหรับจอมอนิเตอร์เล่นเกมคือ “ยิ่งเร็วยิ่งดี” เมื่อก่อนความถี่ 60Hz ถือว่าพอใช้ได้ แต่ปัจจุบันจอมอนิเตอร์ที่รองรับเฟรมเรตหลายร้อยเฟรมต่อวินาทีกลายเป็นเรื่องปกติแล้ว การที่หน้าจอมีอัตรารีเฟรชสูงช่วยหลายอย่าง เกมและการใช้งานบนเดสก์ท็อกซ์จะตอบสนองได้ดีและลื่นไหล การ์ดจอของคุณก็สามารถแสดงประสิทธิภาพได้เต็มที่โดยไม่ถูกจำกัดด้วยจอที่ช้า และโดยรวมแล้ว ความหน่วงในการตอบสนอง (input lag) จะลดลงเพราะจอรีเฟรชภาพได้เร็วกว่าเวลาที่คุณกดปุ่มเสียอีก

พูดตามตรง คุณไม่จำเป็นต้องใช้จอที่เร็วมากเกินไป เพราะเกมส่วนใหญ่ต้องการพลังจากการ์ดจอสูง และไม่สามารถเล่นที่ 240Hz หรือ 360Hz ได้ ยกเว้นเกมบางเกมอย่าง CS:GO หรือ Rainbow Six Siege ถ้ามองในแง่ของพีซีและคอนโซลยุคปัจจุบัน เกมส่วนใหญ่จะทำงานในช่วง 60Hz ถึง 120Hz ดังนั้นจอที่มีรีเฟรชเรต 144Hz หรือ 165Hz จะเหมาะสมและเพียงพอ พร้อมทั้งมีความสามารถเหลือเฟือสำหรับการใช้งาน

Response Time

ค่า response time ของจอภาพจะเป็นตัวกำหนดว่าประสบการณ์การเล่นเกมของคุณจะลื่นไหลแค่ไหน ความไม่ตรงกันระหว่างการ์ดจอและจอภาพจะทำให้เกิดอาการกระตุก และภาพฉีกขาด และจอภาพที่มี response time ช้าจะทำให้เกิด input lag ที่สูงขึ้น ซึ่งอาจสังเกตเห็นได้ในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ผู้ผลิตจะใช้ grey to grey (GtG) และ moving picture response time (MPRT) ในการระบุความเร็วของจอภาพ MPRT มีประโยชน์มากกว่าในการวัดโอกาสที่จอภาพจะแสดงภาพเบลอ หรือภาพซ้อน ส่วน GtG มีประโยชน์ในการวัด response time โดยรวมของจอแสดงผล เนื่องจากมันสะท้อนถึงความสามารถในการเปลี่ยนสีของพิกเซลได้อย่างรวดเร็ว คุณต้องการให้ค่าทั้งสองใกล้เคียงศูนย์มากที่สุด แต่ก็เป็นไปไม่ได้ สำหรับ GtG ค่าที่น้อยกว่า 4ms ถือว่ายอมรับได้ เมื่อพิจารณา MPRT ให้เลือก 1ms ถ้ามี

เทคโนโลยีอย่าง FreeSync และ G-Sync ที่รู้จักกันในชื่อ variable refresh rate (อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้) ช่วยซิงค์จอภาพของคุณกับการ์ดจอ (GPU) เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหา screen tearing (ภาพฉีกขาด) อย่างไรก็ตาม สำหรับ total input lag (เวลาที่ใช้ตั้งแต่คุณกดแป้นพิมพ์หรือปุ่มจนกระทั่งการกระทำนั้นแสดงบนหน้าจอ) ส่วนใหญ่แล้วจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติภายในของจอภาพของคุณเอง

Curved vs. Flat

จอมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกมส่วนใหญ่มักจะเป็นจอแบน ซึ่งก็มาจากคำว่า "Flat Panel" นั่นเอง จอแบบนี้สามารถใช้งานได้ดีกับทุกแนวเกมและเป็นมาตรฐานหลักของอุตสาหกรรม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จอโค้ง (Curved Panel) เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นตามการพัฒนาของกระบวนการผลิต เนื่องจากจอแบบโค้งสามารถรองรับการมองเห็นตามธรรมชาติของสายตามนุษย์ได้ดีกว่า จึงให้ความรู้สึก "สมจริง" ที่หลายคนพูดถึงกัน อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ก็ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคล เราจึงแนะนำให้คุณลองใช้จอโค้งก่อนตัดสินใจซื้อ ระดับความโค้งของจอจะแสดงเป็นตัวเลขตามด้วย "R" ซึ่งย่อมาจากรัศมี เช่น จอ 1000R หมายความว่าหากลากเส้นโค้งของหน้าจอเป็นวงกลม จะมีรัศมี 1000 มม. ส่วนจอ 1900R ก็จะมีรัศมี 1900 มม. ยิ่งตัวเลขน้อย ขอบจอก็จะยิ่งใกล้กันมากขึ้น และความโค้งก็จะโค้งมากขึ้นตามลำดับ

เนื่องจากจอโค้งส่วนใหญ่มักจะมาในอัตราส่วน 21:9 แบบอัลตร้าไวด์ (Ultrawide) จึงมีมุมมองที่กว้างกว่าจอแบนทั่วไป ซึ่งเป็นประโยชน์ไม่ว่าจะใช้กับเกมหรือแอปพลิเคชันใด เพราะคุณจะเห็นภาพมากขึ้นในแต่ละเฟรม หากมุมมองภาพ (Field of View หรือ FOV) แคบลง คุณจะต้องขยับหน้าจอหรือศีรษะ เพื่อมองให้พ้นขอบจอ ซึ่งอาจทำให้ไม่สะดวกนัก ถ้าคุณชื่นชอบเกมแนวจำลองสถานการณ์ อย่างเช่นเกมแข่งรถหรือเกมจำลองการบิน จอโค้งแบบอัลตร้าไวด์อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด เพราะมันจะมอบประสบการณ์ที่สมจริงและมีส่วนร่วมมากกว่าจอแบนอย่างชัดเจน แต่สำหรับเกมประเภทอื่น ความแตกต่างอาจไม่ชัดเจนเท่าเกมจำลองครับ

สิ่งที่ต้องพิจารณาเพิ่มเติม

แม้ว่าพื้นฐานของจอมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกมจะคล้ายกันในแต่ละแบรนด์ แต่คุณก็ควรพิจารณาคุณสมบัติเฉพาะหรือฟีเจอร์พิเศษที่อาจตรงกับความต้องการของคุณด้วย ตัวอย่างเช่น BenQ HDRi ซึ่งก้าวข้ามขีดจำกัดของสเปก HDR ทั่วไป โดยทำงานร่วมกับโหมดภาพที่ปรับแต่งได้และเซนเซอร์ตรวจจับแสงรอบตัว เพื่อมอบประสบการณ์แบบ High Dynamic Range ที่ปรับให้เหมาะกับคุณโดยเฉพาะ

HDRi เป็นระบบ HDR ที่ตอบสนองและปรับเปลี่ยนได้อย่างชาญฉลาด และเราได้อธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยีนี้ไว้ ในบทความนี้แล้ว

การเล่นเกมเป็นเวลานานอาจส่งผลกระทบต่อดวงตาของคุณได้ หน้าจอทั่วไปที่ไม่มีฟีเจอร์พิเศษมักไม่สามารถช่วยลดปัญหานี้ได้มากนัก แต่ BenQ ที่มาพร้อมเทคโนโลยี Eye-Care จะช่วยกรองแสงสีฟ้าที่เป็นอันตรายและตัดการกระพริบของหน้าจอ เพื่อให้คุณสามารถรับชมได้อย่างสบายตายิ่งขึ้นแม้ใช้งานต่อเนื่องเป็นเวลานาน แน่นอนว่าจอเกมมิ่งของเรายังมาพร้อมกับหน้าจอเคลือบกันแสงสะท้อนที่ทนทาน ช่วยลดแสงสะท้อนที่น่ารำคาญซึ่งอาจทำลายความสนุกในการเล่นเกมของคุณได้อีกด้วย

ผู้ผลิตจอภาพหลายรายมักจะมองข้ามเรื่องเสียงไป แต่ไม่ใช่กับ BenQ ทีมวิศวกรเสียง TreVolo ของเราได้ใส่ ระบบเสียง 2.1 แชนเนล อันทรงพลังไว้ในจอภาพ ด้วยลำโพงคู่และซับวูฟเฟอร์ นี่ไม่ใช่เสียงแหลมเล็กที่คุณคุ้นเคยจากลำโพงจอภาพทั่วไป แต่มันคือระบบเสียงที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับเสียงเกมที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตาม เราขอแนะนำให้คุณใช้หูฟังเพื่อไม่ให้รบกวนผู้อื่นขณะเล่นเกม

สุดท้ายนี้ จอภาพสำหรับเล่นเกมของ BenQ มอบตัวเลือกที่หลากหลายให้คุณปรับแต่งคุณภาพของภาพได้ตามต้องการ คุณจึงไม่ถูกจำกัดอยู่แค่การแสดงผลแบบ "ตามค่าเริ่มต้น" คุณสมบัติ Color Vibrance มีระดับความเข้มของสีให้ลองถึง 20 ระดับ ในขณะที่ Black eQualizer และ Light Tuner จะปรับพื้นที่มืดและสว่างของหน้าจอให้เหมาะสม เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีรายละเอียดใดสูญหายไป คุณสมบัติสองอย่างหลังนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณเป็นผู้เล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (first person shooter) ตัวยง เพราะปัญหาคู่ต่อสู้ที่ซ่อนตัวอยู่ในบริเวณที่มืดเกินไปนั้นเป็นที่รู้กันดี ในทำนองเดียวกัน พื้นที่ของหน้าจอที่สว่างเกินไปก็อาจทำให้รายละเอียดหายไปได้ และจอภาพของ BenQ ก็มีเทคโนโลยีที่จะช่วยป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

จอภาพสำหรับทุกสไตล์การเล่นเกม!

เกมประเภทสวมบทบาท, เนื้อเรื่องเข้มข้น, สำรวจ, และเน้นการเล่าเรื่อง ต้องการสีสันที่สวยงามและความละเอียดของภาพที่สูง มากกว่าความเร็วในการตอบสนองของเกม

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบรวดเร็ว (เช่น FPS ที่ต้องใช้ปฏิกิริยาตอบสนองไว) สิ่งสำคัญที่สุดคือเฟรมเรตและเวลาตอบสนอง โดยทั่วไปมักเล่นด้วยการตั้งค่าต่ำและความละเอียดไม่สูงมาก ดังนั้นจอ 1080p ที่รวดเร็วจะเหมาะที่สุด ควรเลือกจอที่มีรีเฟรชเรต 240Hz และเวลาตอบสนอง 1ms

เกมแข่งรถและเกมจำลองการบิน อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านี้ จอแบบอัลตร้าไวด์และจอโค้งเป็นคู่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมแนวจำลองสถานการณ์

บทความนี้เป็นประโยชน์กับท่านหรือไม่?

ใช่ ไม่

Recommended Products