ความล่าช้าของอินพุตและประสิทธิภาพของโปรเจคเตอร์สำหรับเล่นเกม

BenQ
2020/08/26


สำหรับนักเล่นเกมตัวยงความสำเร็จจะเกิดขึ้นจากการตัดสินใจเพียงเสี้ยววินาที ด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจึงต้องมั่นใจว่าไม่มีสิ่งใดมาขัดขวางการตัดสินใจรวมถึงอุปกรณ์ที่ใช้ในการตั้งค่าเกมด้วย จากอุปกรณ์เสริมไปจนถึงฮาร์ดแวร์เหล่าเกมเมอร์มักคุ้นเคยกับการค้นหาอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเท่าที่จะหาได้

เช่นเดียวกันกับโซลูชันการแสดงผลของพวกเขา



โปรเจคเตอร์สำหรับเล่นเกมเป็นสิ่งที่ตอบโจทย์เกมเมอร์ที่มองหาประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้น การเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้นจากทีวีหรือจอแสดงผลแบบเดิม สำหรับนักเล่นเกมเหล่านี้เมื่อมองหาโปรเจคเตอร์ในอุดมคติ เกณฑ์หลักอย่างหนึ่งที่ใช้ในการตัดสินประสิทธิภาพของโปรเจคเตอร์คือความล่าช้าของอินพุต

 

ความล่าช้าของอินพุตคืออะไร? คุณวัดความล่าช้าของอินพุตบนโปรเจคเตอร์ได้อย่างไร? คุณจะลดความล่าช้าของอินพุตบนโปรเจ็กเตอร์ของคุณได้อย่างไร? ความล่าช้าของอินพุตเป็นสิ่งที่ต้องทำและสิ้นสุดสำหรับการตัดสินประสิทธิภาพของโปรเจคเตอร์หรือไม่? นี่คือคำถามที่บทความนี้จะไขข้อข้องใจให้แก่คุณ

ความล่าช้าของอินพุตในการเล่นเกมคืออะไร?


ความล่าช้าของอินพุตหรือค่า latency สำหรับโปรเจคเตอร์หมายถึงเวลาระหว่างที่โปรเจคเตอร์ได้รับสัญญาณเสียง/วิดีโอจากแหล่งอินพุต (คอนโซลเกม) และเวลาที่โปรเจคเตอร์มีการฉายวิดีโอที่ตรงกับสัญญาณที่ได้รับมา ซึ่งอาจทำให้เกิดความล่าช้าในระหว่างการรับ - ส่งเช่นเวลาล่าช้าหรือภาพขาด จึงอาจส่งผลต่อความสามารถในการเล่นเกมที่ต้องอาศัยความเร็ว ความหน่วงของเวลาและอินพุตที่ต่ำจึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ต้องให้ความสำคัญเมื่อพิจารณาว่าโปรเจคเตอร์จะช่วยหรือขัดขวางความสามารถในการเล่นเกมของคุณ เนื่องจากคุณต้องการโปรเจคเตอร์ที่ ฉายภาพวิดีโอที่คอนโซลกำลังส่งไปในทันทีเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถตัดสินใจในเสี้ยววินาทีที่เล่มเกมได้

 


ความล่าช้าของอินพุตนั้นแตกต่างกับเวลาตอบสนอง เวลาตอบสนองในการเล่นเกมหมายถึงระยะเวลาระหว่างเวลาที่กดปุ่มบนคอนโทรลเลอร์และเมื่อตัวละครดำเนินการตามนั้นจึงเกี่ยวข้องกับฮาร์ดแวร์ทั้งหมดที่ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเกม ในขณะที่ความล่าช้าของอินพุตหมายถึงส่วนที่เกี่ยวข้องกับสัญญาณอินพุตและโปรเจคเตอร์

ความล่าช้าของอินพุตบนโปรเจคเตอร์สามารถวัดได้อย่างไร?


ตามที่ได้อธิบายความหมายของความล่าช้าอินพุตแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการหาวิธีวัดความล่าช้าของอินพุตเพื่อให้คุณนำความรู้นี้ไปใช้กับการเลือกโปรเจคเตอร์สำหรับเล่นเกม สำหรับโปรเจ็กเตอร์เล่นเกมส่วนใหญ่ ความล่าช้าของอินพุตจะแสดงอยู่ในรายละเอียดผลิตภัณฑ์โดยใช้หน่วยการวัดมิลลิวินาที (ms) ดังนั้นสำหรับโปรเจคเตอร์ที่มีเวลาหน่วงอินพุต 16 มิลลิวินาทีจะมีช่องว่าง 16 มิลลิวินาทีระหว่างเวลาที่สัญญาณจากโปรเจคเตอร์ได้รับคอนโซลเกมและเมื่อภาพที่ได้ถูกฉายออกมา สำหรับบางคนสิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นเพียงเศษเสี้ยวของเวลา แต่สำหรับนักเล่นเกมตัวยงอาจเป็นเรื่องที่ตัดสินความพ่ายแพ้และชนะในเกม การคำนวณที่ใช้ในการหาค่านั้นเป็นผลมาจากความละเอียดและอัตราการรีเฟรชของโปรเจคเตอร์พร้อมกับระบบการทำงานของโปรเจคเตอร์ ด้วยเหตุนี้ข้อกำหนดส่วนใหญ่ที่ระบุความล่าช้าของอินพุตจะแสดงรายการเงื่อนไขที่วัดค่านั้นรวมถึงความละเอียดอัตราการรีเฟรชและโหมดวิดีโอที่เกี่ยวข้องที่ใช้ซึ่งผู้เล่นเกมทุกคนควรคำนึงถึงเมื่อเปรียบเทียบโปรเจคเตอร์

 

 


ในทำนองเดียวกันอัตราการรีเฟรชหรือความถี่ในการรีเฟรชก็เป็นอีกแนวคิดที่มีประโยชน์เมื่อตัดสินประสิทธิภาพในการทำงานของโปรเจคเตอร์ หากพูดอีกแบบอัตราการรีเฟรชคืออัตราที่โปรเจคเตอร์ฉายภาพหรือเฟรมในวิดีโอ หรือจะมองได้ว่าอัตราการรีเฟรชนั้นสำคัญเท่ากับเฟรมเรท ในขณะที่เฟรมเรทมักจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS) อัตราการรีเฟรชจะวัดเป็นเฮิรตซ์ (Hz) แต่ทั้งสองอย่างนั้นค่อนข้างเหมือนกัน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือโปรเจคเตอร์ที่มีอัตราการรีเฟรช 120Hz จะฉายภาพ 120 เฟรมทุกวินาที เหตุใดอัตราการรีเฟรชจึงเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับประสิทธิภาพของโปรเจคเตอร์เนื่องจากอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นกล่าวคือจำนวนเฟรมที่ฉายต่อวินาทีมากขึ้นหมายถึงวิดีโอที่มีการเคลื่อนไหวที่ไหลลื่นขึ้น นุ่มนวลขึ้นและเบลอน้อยลง

คุณจะลด / แก้ไขความล่าช้าของอินพุตบนโปรเจคเตอร์ได้อย่างไร?


เมื่อได้ทราบข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการวัดความล่าช้าของอินพุตและวิธีการตรวจข้อมูลของโปรเจคเตอร์แล้ว ผู้ใช้ควรจะมั่นใจได้อย่างไรว่าโปรเจคเตอร์ที่ซื้อมาจะสามารถให้ตามที่สเปคที่ระบุบนโฆษณา โปรเจคเตอร์สำหรับเล่นเกมจำนวนมากในตลาดมีโหมดเร็วที่กำหนดไว้ล่วงหน้าซึ่งช่วยลดความล่าช้าของอินพุตเมื่อเปิดใช้งาน ขอแนะนำว่าเมื่อซื้อโปรเจคเตอร์นักเล่นเกมควรตรวจสอบอีกครั้งเพื่อดูว่ามีโหมดดังกล่าวหรือไม่และเมื่อซื้อแล้วจะเปิดใช้งานโหมดก่อนมีการเล่นเกม นอกจากนั้นขอแนะนำอย่างยิ่งให้นักเล่นเกมเพิ่มความเร็วของโปรเจคเตอร์ด้วยการปิดฟังก์ชั่นการประมวลผลภาพเพิ่มเติม เช่น การปรับภาพบิดเบี้ยว การปรับอัตราส่วนภาพ และ overscan สิ่งเหล่านี้จะช่วยเสริมคุณสมบัติในโหมดเร็วและให้โปรเจคเตอร์ของคุณทำงานด้วยความเร็วที่เร็วที่สุด

BenQ GameMaestro ให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้นอย่างไร?


แม้จะมีการอภิปรายข้างต้นเกี่ยวกับความล่าช้าของอินพุต แต่ก็ยังมีข้อควรพิจารณาอื่น ๆ อีกมากมายที่ควรพิจารณาเมื่อซื้อโปรเจคเตอร์สำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเน้นการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งรวมถึงการใส่ใจต่อความถูกต้องของสีคุณภาพของภาพโดยรวมและการแสดงรายละเอียดโดยโปรเจคเตอร์ สำหรับ BenQ สิ่งนี้นำไปสู่การพัฒนาซีรีย์ GameMaestro™ ของเรา GameMaestro รวมคุณสมบัติต่าง ๆ เช่น โหมดวิดีโอ/เสียงพิเศษและการปรับรายละเอียดที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเกมประเภทต่าง ๆ ควบคู่ไปกับโหมดเร็วประสิทธิภาพสูงที่ช่วยลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลให้เหลือน้อยที่สุด

ความเชื่อของโปรเจคเตอร์ 4K 240Hz

ภาคผนวกของบทความนี้จะระบุข้อสังเกตสำหรับนักเล่นเกมเพื่อให้ทราบว่าแบรนด์ที่โฆษณาโปรเจคเตอร์ที่มีความละเอียด 4K และอัตราการรีเฟรช 240Hz นั้นอาจอ้างข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิด เนื่องจากโปรเจคเตอร์เหล่านี้ไม่สามารถให้ผลลัพธ์ดังกล่าวพร้อมกันได้จริง ในขณะที่โปรเจคเตอร์เหล่านี้มีความสามารถในการให้ความละเอียด 4K แต่ฮาร์ดแวร์ของพวกเขาจะสามารถเข้าถึงอัตราการรีเฟรช 240Hz ได้ก็ต่อเมื่อความละเอียดถูกลดระดับเป็นความละเอียด 1080p FHD ดังนั้นการติดฉลาก 4K และ 240Hz แบบเคียงข้างกันจึงเป็นการดึงดูดความสนใจ สิ่งที่เกี่ยวข้องอีกประการหนึ่งที่ควรทราบก็คือในขณะนี้ไม่มีเกมคอนโซลที่สามารถส่งออกเนื้อหา 240Hz ได้ดังนั้นการซื้อโปรเจคเตอร์ที่มีความสามารถในการรีเฟรช 240Hz เพื่อวัตถุประสงค์ในการเล่นเกมคือการใช้จ่ายเพิ่มสำหรับบางสิ่งบางอย่างที่อาจยังไม่ได้ใช้เป็นเวลาหลายปี

{{title}}

We will notify you when we have more.

* Required. Invalid email format.
Required.

We will send you an email once the product become available.Your email will not be shared with anyone else.

Sorry, our store is currently down for maintenance.We should be back shortly. Thank you for your patience!

บทความที่เกี่ยวข้อง

บทความนี้เป็นประโยชน์กับท่านหรือไม่?

ใช่ ไม่
TOP