Website ini menggunakan cookie. Dengan mengklik TERIMA atau melanjutkan penelusuran website, Anda menyetujui penggunaan cookie kami. Lihat Kebijakan Privasi kami di sini
BenQ dan Cookie Pelajari Lebih Lanjut
BenQ Knowledge Center

Kamus Pengetahuan tentang Cara Memilih Proyektor (Khusus Pemula)

Kata kunci penting ketika memilih proyektor

BenQ
2020/03/18


Untuk membantu Anda dalam pencarian proyektor yang ideal, kami telah menyusun kamus ini untuk memastikan Anda lebih memahami banyak istilah dan konsep yang sering dijumpai saat membeli proyektor dan teknologi yang terkait. Pengetahuan yang diperlukan untuk memilih model yang tepat, bahkan jika untuk memilih proyektor pertama Anda.

Aspect ratio

Ukuran dan bentuk gambar yang ditampilkan. Konten HD / UHD yang umum adalah layar sebesar 16: 9, sedangkan bioskop menggunakan 2,35: 1. Konten "letterbox" sebelum HD menggunakan 4:3.

Kalibrasi



Penyesuaian profesional proyektor atau tampilan dengan standar umum seperti Adobe RGB, DCI-P3, Rec. 709, dan Rec. 2020. Jika sebuah proyektor menawarkan kalibrasi yang baik, gambar yang Anda dapatkan di layar Anda akan sangat dekat dengan materi sumber, atau cara para pembuat film dan produser TV menginginkan karyanya dilihat oleh penonton. Dengan kata lain, warna yang akurat berarti reproduksi konten yang sebenarnya. Proyektor yang dikalibrasi dengan buruk dapat dicontoh dengan menggambarkan mobil merah menjadi orange.

Temperatur Warna

Karena warna secara efektif adalah cahaya yang energik, temperatur menentukan apa yang kita lihat. Temperatur diukur dalam kelvin, dengan hampir semua konten dalam rentang 4000-7000K. Anda mungkin menemukan istilah" D65 ". Itu mengacu pada suhu cahaya pada siang hari dan berfungsi sebagai referensi di banyak ruang warna, termasuk Rec.709. D65 mengukur sekitar 6.500 kelvin.

Warna Gamut

Rentang dan kedalaman warna yang ditampilkan. Perangkat yang berbeda memiliki kapabilitas warna yang beragam, pada dasarnya jumlah warna yang dapat ditunjukkan (bahkan jika mata dan otak manusia tidak dapat melihatnya). Contohnya termasuk DCI-P3, Rec. 709, dan Rec 2020.

Color wheel

Komponen yang bertanggung jawab untuk menghasilkan warna pada proyektor. Roda warna dasar hanya memiliki tiga segmen: merah, hijau, dan biru. Memiliki beberapa segmen dari setiap warna primer membantu menghasilkan warna yang lebih kaya dan memperluas gamut warna, sehingga proyektor yang baik memiliki roda warna RGBRGB ( dua segmen per warna primer). Adapun variasi, seperti RGBW (menambahkan segmen putih) dan RGBCWY (merah, hijau, biru, sian, putih, kuning). Roda warna dengan kemurnian warna primer yang tinggi menawarkan performa warna terbaik.

Kontras

Perbedaan antara putih dan gelap. Kontras yang lebih tinggi membantu menciptakan gambar yang lebih dramatis dan berdampak. Rasio kontras menggambarkan jumlah putih per unit hitam, misalnya 30.000: 1.

DCI-P3

DCI-P3 adalah gamut warna khusus yang dikembangkan untuk proyeksi film digital di bioskop profesional dan lebih lebar dari Rec. 709, terutama di ruang hijau dan merah, artinya DCI-P3 menghasilkan lebih banyak warna hijau dan merah, ketika warna biru umumnya sama dengan apa yang Anda dapatkan dengan Rec. 709.

DLP

Digital light processing atau Proses pencahayaan digital, adalah teknologi yang menggunakan jutaan cermin mikro untuk menghasilkan gambar tepat yang dikirim oleh sumber cahaya yang kuat. Dibandingkan dengan teknologi proyeksi lainnya seperti LCD, mekanisme DLP menahan debu yang menumpuk dan tidak memerlukan filter kompleks yang pada akhirnya menurunkan kualitas gambar. Yang terpenting, cermin yang digunakan dalam DLP sangat tahan lama, sementara panel LCD memburuk lebih cepat. Bahkan jika sumber cahaya (lampu) membutuhkan penggantian, kualitas gambar tetap di puncak dengan DLP, sementara dengan kualitas LCD memburuk dari waktu ke waktu, bagaimanapun juga barunya lampu tersebut.

DMD

Perangkat cermin mikro digital, komponen yang dibuat dengan presisi yang memiliki jutaan cermin kecil yang bekerja dengan prosesor untuk memungkinkan proyeksi gambar dengan resolusi lebih dari 4K sebenarnya.

Dynamic iris

Mekanisme yang sangat berguna dan menguntungkan pada proyektor tertentu yang terintegrasi antara lampu proyektor dan lensa dimana buka dan tutup tergantung pada kecerahan keseluruhan dari gambar yang diproyeksikan untuk menyesuaikan output cahaya. Digunakan untuk menyempurnakan gambar yang diproyeksikan dengan memberi proyektor meningkatkan performa kontras, menghasilkan adegan gelap yang akurat dan area terang yang dioptimalkan, sehingga mencegah hilangnya detail gambar.

Frames per second (FPS)

Jumlah refresh tampilan per detik. Semakin banyak frame, semakin halus video yang muncul. Konten TV dan film biasanya menggunakan 24 frame, permainan video biasanya pada 30 atau 60, tetapi semakin meningkat menjadi 144. Sering diukur dalam Hertz (Hz).

Gamma

Cara tegangan volt memengaruhi kecerahan. Menambah tegangan volt meningkatkan output cahaya, yang berarti gambar yang lebih cerah.

Ghosting

Ketika sumber dan tampilan tidak disinkronisasi dengan benar, gambar dapat terlihat memiliki "duplikat" karena sumber mencoba memperbarui terlalu cepat untuk tampilan tersebut.

HDMI

High Definition Multimedia Interface, konektor media rumah paling umum dan standar kabel sejak pertengahan 2000-an. HDMI 2.0 dan lebih diperlukan untuk 4K UHD pada 60fps.

HDR

High dynamic range atau Rentang dinamis tinggi. Memungkinkan warna putih lebih cerah dan hitam lebih gelap untuk gambar yang lebih realistis dan dramatis.

HLG

Hybrid Log-Gamma (HLG) adalah versi HDR yang dikembangkan bersama oleh NHK dan BBC. Tidak seperti bentuk HDR lainnya, HLG tidak menggunakan metadata, yang berarti kompatibel dengan tampilan SDR dan HDR.

Input lag

Penundaan antara gambar yang dikirim oleh proyektor dan gambar yang sama ditampilkan di layar. Dalam konteks gaming, juga termasuk penundaan tambahan antara layar dan pengontrol (juga dikenal sebagai latensi pengontrol). Diukur dalam milidetik, input lag lebih dari 40ms membuat video game pada dasarnya tidak dapat diputar dan dapat menyebabkan masalah lip sync saat menonton film dan TV.

Keystone

Ketika sebuah proyektor tidak selaras dengan benar di depan layar, gambar tidak akan menjadi persegi panjang dan kehilangan rasio aspeknya. Diperbaiki dengan koreksi keystone (otomatis) pada proyektor tertentu.

LCD

Liquid crystal display, one of the leading technologies in TVs and projectors. Different from digital light processing (DLP) in that LCD panels tend to fade and change properties over time, while DLP mirrors retain their initial quality much longer and do not suffer from LCD-typical issues such as hot spotting and image uniformity problems.

Pergeseran lensa

Memberikan fleksibilitas untuk memasang atau menempatkan proyektor. Gambar dapat digeser ke atas, bawah, kiri, dan kanan dalam rentang tertentu tanpa memindahkan proyektor itu sendiri.

Refleksi cahaya

Aspek penting dari layar proyektor. Semakin banyak cahaya yang dipantulkan, semakin baik untuk digunakan dengan proyektor. Teknologi penolakan cahaya menambah jumlah cahaya yang diterima penonton.

Lumen

Unit populer untuk mengukur jumlah output cahaya dan kecerahan. Luminositas penting untuk cara proyektor bekerja berdasarkan kondisi cahaya sekitar, contohnya kamar terang dan gelap.

Resolusi asli

Resolusi yang asli dan ditentukan oleh perangkat keras dari sumber tampilan. Pada saat ini, resolusi umumnya termasuk full HD (1920 x 1080) atau 1080p dan ultra HD (3840 x 2160) atau 2160p. "p" adalah singkatan dari pemindaian progresif. Diukur dengan piksel bersamaan dengan dua sumbu, atau dalam megapiksel per frame.

OSD

Pada tampilan layar. User interface yang muncul pada tampilan ketika diatur oleh remote kontrol atau tombol pada tampilan itu sendiri. Idealnya sangat minim dan intuitif.

Rec. 709

Rec. 709 warna gamut membantu proyektor untuk menghasilkan warna yang nyata sehingga memantulkan apa yang dilihat mata manusia. Salah satu ruang warna paling umum untuk konten yang dipresentasikan dalam resolusi full HD atau lebih tinggi.

RGB

Merah, hijau, biru - tiga komponen semua warna tampilan

Screendoor

Efek yang disebabkan oleh perangkat yang berusaha untuk memaksimalkan piksel, atau menghasilkan gambar, cukup cepat. Menghasilkan anomali seperti kisi yang menyerupai pintu layar ( screendoor ).

Ketegangan tab

Desain layar proyektor yang menggunakan tegangan untuk menjaga layar tetap datar, yang lebih baik untuk kualitas gambar.

Throw distance

Jarak proyektor perlu menunjukkan gambar pada layar dengan ukuran tertentu. Berbeda antara proyektor tetap dan yang dapat diperbesar.

Upscaling

Proses gambar untuk meningkatkan resolusinya. Misalnya, banyak TV dan proyektor 4K dapat meningkatkan skala konten 1080p menjadi 2160p, tetapi prosesnya dapat menyebabkan kompromi gambar.

Zoom

Fitur proyektor yang sangat berguna, menjaga ukuran gambar dari jarak proyeksi yang berbeda. Proyektor lensa tetap yang tidak dapat diperbesar harus dipindahkan secara fisik saat mengubah ukuran layar, sungguh proses yang sangat rumit.

Learn More

TOP