Belum lama ini, 1080p 60fps menjadi benchmark performa grafis untuk gaming. Mungkin secara konsisten hanya di PC, sebagian besar hanya dapat dicapai di konsol dengan kedatangan Xbox One dan PS4. Banyak perubahan terjadi pada akhir 2010-an, hardware PC menjadi lebih kuat, dan konsol menerima peningkatan dalam bentuk PS4 Pro dan Xbox One X. Tiba-tiba 4K atau 2160p tidak lagi susah dijangkau. Demikian pula, HDR menjadi normatif pada konsol berkat hubungannya yang erat dengan TV. Di PC, HDR tetap lebih mengarah pada basis per-game, dengan implementasi fleksibel para pengembang. Anda hanya perlu memastikan layar Anda dapat menanganinya.
Hasilnya adalah pada pertengahan 2020, HDR 4K yang ada di dalam 60fps atau 60Hz adalah apa yang diharapkan. Pada akhir tahun 2020, antara konsol baru dan kartu grafis baru untuk PC, akan menjadi standar de facto untuk semua rilisan game utama, dengan banyak kemungkinan menargetkan 4K HDR 120fps.
Saat ini, SDR 1080p memiliki daya tahan karena dianggap menarik untuk game kompetitif dan e-sports, di mana kecepatan mengalahkan visual. Namun, saat kekuatan grafis meningkat dan dengan harga yang lebih terjangkau (tidak bisa dihindari), para gamer pro juga akan beralih ke 4K HDR karena tidak ada alasan untuk tidak berbuat demikian. Saat ini monitor dengan framerate tinggi di 144Hz cenderung adalah QHD / 2K, tetapi itu akan berubah disaat hardware yang dapat mendukung 4K HDR dengan kecepatan refresh jauh di atas 60Hz tiba.