O que é e como funciona o Video Mapping?

BenQ

O video mapping, ou projeção mapeada, é uma técnica de projeção de conteúdos audiovisuais que pode ser realizada em qualquer tipo de superfície. Em ambientes abertos ou fechados, o mapping pode ser realizado em objetos pequenos ou até em estruturas maiores, como em um edifício por exemplo. Esse tipo de projeção gera um efeitos de movimento e 3D na superfície.

Como é realizada a projeção para o mapping?

Para realizar um video mapping corretamente, existem alguns pontos que devem ser levados em consideração, como:

  • A superfície onde será projetado (Perspectiva e luz)
  • Conteúdo Audiovisual (Software)
  • Equipamento de projeção

Antes de criar o conteúdo, é preciso determinar a superfície onde a projeção será realizada e mappingestudá-la. A perspectiva e a luz tem um papel muito importante na projeção, já que são elementos básicos para realizar texturas, formas e cores brilhantes sobre a superfície, e assim obter uma boa qualidade de imagem.

Para criar o conteúdo são realizados vídeos com diferentes formatos, animações 2D e 3D, desenvolvidos com base na estrutura ou superfície selecionada, usando softwares especializados junto com um áudio potente. 

Que tipo de equipamento é necessário para fazer mapping?

O video mapping cria um impacto visual muito grande, mas para isso é preciso ter um bom projetor.

Os projetores da série LU da BenQ são perfeitos para espaços maiores com mais iluminação. Os projetores laser da BenQ possuem a tecnologia BlueCore, de alta luminosidade, que permite o controle direto da saída de luz, para uma resposta mais rápida dependendo do tipo de conteúdo que queira mostrar. Projetam imagens nítidas com um contraste de 100.000:1 e também possuem uma roda de cores dupla, produzindo uma alta gama de cores, de até 1.07 bilhões.

Além disso, conta com ampla flexibilidade de instalação, a partir de qualquer ângulo, permitindo rotação 360º, o que possibilita projeções nas mais diversas superfícies. Possui múltiplas lentes intercambiáveis adaptáveis a diversas distâncias de projeção, o que se encaixa perfeitamente para fazer mappings.

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