Insinyur Nintendo yang brilian mendesain Switch untuk 1280 x 720 pada layar 6.2”,atau dalam kasus model OLED, pada layar 7”. Pada hal ini, kisaran 200 pixels per inch (PPI), yang sangat padat dan terlihat sangat bagus. Pertimbangkan bahwa sebagai aturan praktis, 100-110 piksel per inci baik, dan 300 adalah "retina" seperti yang Apple ingin gambarkan secara optimal. Dengan mengingat hal itu, Anda dapat melihat mengapa Switch paling ahli dalam mode genggam
Keluarkan Switch Anda ke TV 65” dalam 1920 x 1080, dan kerapatan piksel Anda turun menjadi 32. Ya, 32 piksel per inci. Itu terlalu rendah. Grafik tampak meledak, kabur, datar, dan poli sangat rendah. Anda dapat duduk sangat jauh dari layar untuk mengurangi efek ini, tetapi itu bukan solusi yang sangat dapat diterima.
Setelah mengatakan semua itu, jika Anda kebanyakan bermain dalam mode genggam di Switch OLED Anda tetapi menginginkan pengalaman layar yang lebih besar sesekali, maka jalan tengah yang baik adalah monitor yang lebih kecil. Misalnya, monitor 25” 1920 x 1080 menawarkan kerapatan piksel per inci mendekati 90, itu bagus. Kebanyakan orang tidak akan melihat perbedaannya dibandingkan dengan PPI 100. Tapi 32 terlalu rendah.
Dan semua ini dengan asumsi dok Switch OLED menghasilkan 1080p ke tampilan pilihan Anda. Dalam banyak kasus, itu tidak benar. Jalankan judul AAA seperti The Witcher 3 atau Doom Eternal, dan seringkali resolusi yang dipasang di dok akan turun jauh di bawah 1080p, sehingga mengurangi kepadatan piksel Anda. Sekali lagi, kami ingin menegaskan kembali bahwa ini bukan kritik terhadap Switch, karena konsol memang dimaksudkan untuk dinikmati di layar portabel kecil, setidaknya untuk orang yang lebih menyukai grafik yang tajam dan detail. Jika Anda tidak keberatan berkompromi, maka tentu tidak ada salahnya memainkan Switch di layar lebar apa adanya.