تأخر الإدخال ، المعروف أيضا باسم الكمون ، هو الفاصل الزمني بين الفعل ورد الفعل ، والذي يكون أفضل عندما يكون أقل.
تم تصميم منتجاتنا للألعاب بمكونات معالجة توفر استجابة ممتازة ومعدلات تحديث عالية. يمكنهم معالجة دقة 1080p عند 60 هرتز وحتى 120 هرتز ، أو 60 و 120 إطارا في الثانية. يمكن حساب الإدخال بسهولة ، عند 16 مللي ثانية فقط ل 60 هرتز (1/60 من الثانية) و 8.3 مللي ثانية ل 120 هرتز (1/120 من الثانية).
يرجى الانتباه إلى ما يلي عند التفكير في تأخر الإدخال:
1. يمكن ضبط حجر الزاوية ، لكنه سيزيد من تأخر الإدخال.
2. سيتم مسح Overscan باللون الرمادي في وضع الألعاب.
3. سيتم قفل نسبة العرض إلى الارتفاع في 16: 9.
4. يدعم وضع الألعاب تحديث 60 هرتز و 120 هرتز فقط بدقة 1080 بكسل كاملة الدقة.