Alto brilho para desempenho visual espetacular Full HD 1080p
Desvio da lente para liberdade de instalação extra
Projeção de curta distância (100'' em 2,5 m)
1080p (1920 x 1080)
2.200 ANSI Lúmens
15000:1
Alto-falante embutido 10 W x 1
DLP
1080p (1920 x 1080)
VGA (640 x 480) para WUXGA_RB (1920 x 1200) *RB = Reduced Blanking
2.200 ANSI Lúmens
15000:1
30 bits (1,07 bilhões de cores)
16:9
Lâmpada
240 W
Normal 3.500 horas
Econômico 5.000 horas
SmartEco 7.000 horas
1.15 - 1.5 (100" @ 2.5m)
1.3x
F/# = 2.59 - 2.87, f = 16.88 - 21.88 mm
Vertical: + 10%
1D, vertical ± 40 graus
105%±2.5%
60"~180"
30''~300''
15 ~102KHz
23~120Hz
Brilhante / Vívido / Cinema / Game / Usuário 1 / Usuário 2 / ISF noite / ISF dia / (3D)
6 segmentos (RGBRGB)
2X (60 Hz); 3X (50 Hz)
96%
Alto-falante embutido 10 W x 1
1
1
1
2
HDMI-1 (1.4a/HDCP1.4)
HDMI-2 (1.4a/HDCP1.4)
1
USB tipo A-1 (2.0/Fonte de alimentação de 1,5 A)
1
USB Type Mini B-1(service)
1
1
1
1
1
2 (frente/superior)
1
Sim
Sim
480i, 480p, 576i, 567p, 720p, 1080i, 1080p
NTSC, PAL, SECAM, SDTV
Frame Sequential: Até 720p
Frame Packing: Até 1080p
Side by Side: Até 1080i/p
Top Bottom: Até 1080p
AC100 to 240V, 50 to 60 Hz
353W/110V
< 0,5 W
29 / 27 dB
0~40℃
380.5 x 121.7 x 277 mm
3.3 (7.27)
Sim
Yes (RCV012)
Yes
Yes
Yes
Yes
Yes
Sim
Sim
Sim
Sim
Sim
Sim, WDP02
Arabic/ Bulgarian/ Croatian/ Czech/ Danish/ Dutch/ English/ Finnish/ French/ German/ Greek/ Hindi/ Hungarian/ Italian/ Indonesian/ Japanese/ Korean/ Norwegian/ Polish/ Portuguese/ Romanian/ Russian/ Simplified Chinese/ Spanish/ Swedish/ Turkish/ Thai/ Traditional Chinese(28 Languages)
**A compensação é calculada pela altura total da tela.
*A lâmpada deste produto contém mercúrio.
Para descartar o produto ou as lâmpadas usadas, consulte as autoridades ambientais locais para obter informações sobre regulamentos ou consulte o site: www.lamprecycle.org.
**Os resultados da vida útil da lâmpada variam de acordo com as condições ambientais e de uso. As características e especificações atuais do produto estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.
**A compensação é calculada pela altura total da tela.