Website ini menggunakan cookie. Dengan mengklik TERIMA atau melanjutkan penelusuran website, Anda menyetujui penggunaan cookie kami. Lihat Kebijakan Privasi kami di sini
BenQ dan Cookie Pelajari Lebih Lanjut
BenQ Knowledge Center

Apa itu Warna Gamut ?

BenQ Color Technology Lab
2020/03/20

Definisi Warna Gamut

Warna gamut didefinisikan sebagai rentang warna yang dapat dihasilkan oleh perangkat tertentu. Biasanya terlihat pada area tertutup dengan warna-warna utama perangkat pada diagram kromatisitas. Misalnya, warna utama monitor adalah merah, hijau dan biru; karenanya, warna gamut pada monitor ditampilkan dalam area segitiga yang dikelilingi oleh koordinat warna monitor warna merah, hijau dan biru. Diagram kromatisitas dengan warna gamut berbeda ditunjukkan pada Gambar 1.

Color Gamut di CIE 1931 Koordinasi Warna xy


Gambar 1: Berbagai Warna Gamut yang direncanakan pada Diagram Kromatik CIE 1931

Salah satu aspek yang sangat penting tentang warna gamut adalah warna gamut tiga dimensi, bukan dua dimensi. Karena ketika kita menggambarkan warna, biasanya terdiri dari tiga komponen; hue, saturasi dan kecerahan. Karena warna gamut adalah kumpulan warna, maka logis bahwa warna gamut juga dapat dijelaskan dari hue, saturasi, dan kecerahan. Jadi ketika kita merencanakan warna gamut, itu harus berupa grafik tiga dimensi, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2. Namun, merencanakan grafik tiga dimensi bukanlah pekerjaan yang mudah. Akibatnya, kita sering menggunakan grafik dua dimensi untuk mewakili warna gamut, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Dimensi yang hilang adalah kecerahan, yang searah terhadap layar atau kertas.


Gambar 2: Representasi Tiga Dimensi Warna Gamut

 

Standar Warna Gamut Yang Sering Ditemukan

Warna gamut yang paling umum dikenal mungkin adalah "NTSC" (didirikan pada tahun 1953 oleh FCC), namun, itu bukanlah warna gamut standar. "sRGB" adalah warna gamut standar yang distandarisasi oleh IEC sejak 1999. Alasan untuk standarisasi warna gamut adalah untuk mempromosikan cara yang lebih mudah untuk reproduksi warna. Jika semua perangkat warna, termasuk kamera digital, scanner, monitor, printer, proyektor, dll., dapat reproduksi warna gamut sRGB secara akurat, maka gambar dapat direproduksi dengan sangat baik di seluruh warna ini. Fenomena ini disebabkan oleh perangkat warna yang memiliki kemampuan merekam yang sama (dengan kalibrasi yang tepat tentunya), menampilkan atau mencetak variasi warna yang sama, sehingga untuk gambar yang sama, variasi warna yang direproduksi pada perangkat yang berbeda akan dibatasi. Oleh karena itu, ketepatan warna atau manajemen warna dapat dicapai. Ini juga merupakan konsep reproduksi warna gamut.

Namun, untuk mencapai ketepatan warna atau manajemen warna, koordinat warna R, G, B yang tepat pada diagram kromatisitas harus disepakati. Setiap pasangan koordinat warna menentukan warna yang berbeda atau unik. Misalnya, (x, y) = (0,64, 0,30) tidak sama dengan (x, y) = (0,63, 0,29), meskipun angkanya sangat dekat satu sama lain .Dalam industri layar, ada juga bagian lain dari informasi yang tidak akurat. Beberapa panel memproduksi atau menampilkan merek yang memasarkan monitor mereka sebagai "72% NTSC" dalam warna gamut menjadi "kompatibel sRGB". Sayangnya, ini tidak terjadi. Jika kita mengambil koordinat warna dari setiap warna gamut dari Tabel 1, dan menghitung luas setiap warna gamut. Kita dapat mengetahui bahwa rasio area sRGB ke NTSC adalah 0,72 ke 1. Di sinilah konsep menyesatkan 72% NTSC sama dengan sRGB berasal. Penafsiran yang benar adalah "jumlah warna yang dapat direproduksi oleh sRGB sama dengan 72% NTSC, tetapi warna yang direproduksi tidak diperlukan warna yang sama." Karena satu-satunya kendala pada 72% adalah rasio area, dan tidak ada informasi tentang koordinat warna R, G, dan B. Oleh karena itu, kami tidak dapat mengatakan 72% warna gamut NTSC sama dengan gamut warna sRGB. Itu masuk akal ketika kita berbicara tentang "tingkat cakupan" ketika membandingkan dua warna gamut. Misalnya dapat ditunjukkan pada Gambar 3. Di sisi kiri, kedua warna gamut memiliki rasio area yang sama, tetapi tidak 100% saling menutupi. Di sisi kanan, hanya sejumlah warna monitor tertentu yang mencakup sRGB, dan tidak 100%. Jelas bahwa monitor khusus ini tidak dapat mereproduksi 100% sRGB, dalam hal warna.

Warna Gamut dan Koordinasi Warna R,G, dan B

Warna Gamut

 

Koordinat x 1931 

Koordinat y 1931 

Warna Gamut

NTSC

 

R

Koordinat x 1931 

0.67

Koordinat y 1931 

0.33

Warna Gamut

G

 

0.21

Koordinat x 1931 

0.71

Warna Gamut

B

 

0.14

Koordinat x 1931 

0.08

Warna Gamut

sRGB

 

R

Koordinat x 1931 

0.64

Koordinat y 1931 

0.33

Warna Gamut

G

 

0.30

Koordinat x 1931 

0.60

Warna Gamut

B

 

0.15

Koordinat x 1931 

0.06

Warna Gamut

AdobeRGB

 

R

Koordinat x 1931 

0.64

Koordinat y 1931 

0.33

Warna Gamut

G

 

0.21

Koordinat x 1931 

0.71

Warna Gamut

B

 

0.15

Koordinat x 1931 

0.06

Warna Gamut

DCI-P3

 

R

Koordinat x 1931 

0.680

Koordinat y 1931 

0.320

Warna Gamut

G

 

0.265

Koordinat x 1931 

0.690

Warna Gamut

B

 

0.150

Koordinat x 1931 

0.060

Warna Gamut

Rec. 2020

 

R

Koordinat x 1931 

0.708

Koordinat y 1931 

0.292

Warna Gamut

G

 

0.170

Koordinat x 1931 

0.797

Warna Gamut

B

 

0.131

Koordinat x 1931 

0.046


Gambar 3: Contoh Dua Warna Warna Gamut Yang Memiliki Rasio Area Yang Sama, Tetapi Tidak Menutupi Satu Sama Lain

Tentu saja, ada lebih banyak warna gamut daripada NTSC dan sRGB di luar sana. Misalnya, AdobeRGB, DCI-P3, EBU, AppleRGB, dan lain-lain. Mereka semua memiliki koordinat warna R, G, dan B masing-masing dan terkait titik putih dan spesifikasi kecerahan, dan tentu saja aplikasi mereka sendiri. Misalnya, AdobeRGB dirancang untuk digunakan dalam industri Seni Grafis, terutama untuk tujuan pencetakan, DCI-P3 terutama digunakan dalam sinema digital, dan EBU digunakan dalam industri Penyiaran Eropa. 2020 adalah standar yang baru dikembangkan untuk semua perangkat di masa depan, dan itu mewakili hampir semua warna yang dapat dirasakan manusia.

Warna Gamut mana yang Harus Saya Pilih?

Pemilihan warna gamut benar-benar tergantung pada proses kerja dan persyaratan Anda. Jika Anda bekerja terutama dengan foto dan hasil akhir Anda akan menjadi cetakan hardcopy, maka 'AdobeRGB' mungkin menjadi pilihan gamut warna terbaik dalam proses kerja Anda. Jika output Anda adalah album online atau dibagikan di Facebook, maka disarankan untuk mengedit foto Anda dalam warna gamut 'AdobeRGB' untuk mempertahankan sebagaian besar warna, kemudian mengonversi ke 'sRGB' sebelum memposting secara online. Karena saat ini browser internet hanya mendukung 'sRGB' sebagai hanya warna gamut, warna gamut apa pun yang lebih besar dari sRGB dianggap sebagai "warna gamut yang luas", dan tidak akan ditangani dengan benar. Jadi, jika foto Anda dimanipulasi atau ditingkatkan dalam warna gamut 'AdobeRGB', saat diposting online, foto tersebut mungkin terlihat cukup pucat dan kurang saturasi. Oleh karena itu, praktik terbaik untuk menghindari kendala ini adalah mengubah foto menjadi 'sRGB' sebelum memposting secara online.

Jika Anda bekerja dengan video, tren terbaru adalah beralih dari 'Rec. 709' ke 'DCI-P3' atau 'Display P3'. 'DCI' adalah singkatan dari Digital Cinema Initiative, dan P3 mengacu pada serangkaian kondisi tampilan bioskop modern dapat sepenuhnya mereproduksi warna gamut cerah menggunakan sistem proyeksi sinema digital. Namun, titik putih DCI-P3 telah dipilih menjadi putih kehijauan karena sistem proyeksi. Apple, YouTube, Netflix, dan penyedia konten video lainnya telah mengadopsi warna gamut yang sama seperti DCI-P3 tetapi menggunakan D65 sebagai titik putih, dan disebut 'Display P3'. Putih netral lebih disambut di sebagian besar monitor dan TV, dan mendapatkan popularitasnya di antara industri pasca produksi video.

Ringkasan

Dalam artikel ini, kami telah mempelajari definisi warna gamut, dan apa representasi pada diagram kromatisitas. Warna gamut harus direpresentasikan dalam grafik tiga dimensi tetapi dikurangi menjadi grafik dua dimensi untuk representasi yang lebih mudah. Kami juga berbicara tentang alasan untuk standarisasi gamut warna, sRGB, untuk memfasilitasi pencocokan warna gamut di berbagai perangkat warna yang berbeda. Selain itu, konsep yang salah dari 72% NTSC sama dengan sRGB juga dibahas dan diklarifikasi. Kesetaraan rasio area warna gamut tidak selalu menjamin kemampuan rendisi warna yang sama. Sebaliknya, tingkat cakupan harus dilihat ketika membandingkan dua warna gamut. Akhirnya, kami melihat warna gamut yang berbeda dan aplikasinya. Kami juga belajar bagaimana memilih warna gamut yang benar dan menjaga konsistensi warna untuk posting foto online.

Recommendation Pro Color Monitor

TOP