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Nous avons récemment décidé de recommencer à jouer sur la Nintendo Switch, en l’occurrence sur la version OLED la plus récente avec écran de 7" et port LAN intégré à la station d'accueil. Nous avons pensé que c’était l’occasion idéale de partager nos impressions sur la console hybride de Nintendo, que nous avons achetée dès sa sortie en mars 2017 – raison pour laquelle nous étions très curieux de découvrir sa version OLED.
La bonne nouvelle, c’est que si vous aimez jouer en déplacement, si vous appréciez les tarifs flexibles et n’êtes pas trop exigeant(e) au niveau des graphismes, la Switch constitue une fantastique plateforme. Mieux encore, si les graphismes vous importent au contraire, alors vous apprécierez plus de jouer à la Switch directement sur son écran OLED ou sur un moniteur de petite taille. À sa décharge, la mise à niveau vers l’OLED en dit long sur l’engagement de Nintendo envers le gaming portable. En effet, le nouveau modèle ne présente aucun nouvel avantage en mode téléviseur comparé à la version de la Switch lancée en 2017. Nous devrons attendre l’inévitable successeur de la Switch pour profiter d’une meilleure performance sur écran externe.
Malgré une sortie datant de cinq ans et une puissance dépassant à peine celle de la Xbox 360 ou de la PS3, la Switch parvient à offrir un gaming impressionnant, particulièrement dans les jeux développés par Nintendo. Si vous aimez Mario et Zelda, vous apprécierez globalement le 720p 60 Hz en mode portable et le 1080p 60 Hz en mode téléviseur. Toutefois, les jeux plus populaires comme The Witcher 3 n’ont tout simplement pas une aussi belle esthétique que sur PS4 ou Xbox One, sans parler de leur qualité visuelle sur PS5, Xbox Series X/S ou encore sur PC de gaming basique. Tout jeu aux graphismes complexes nécessite de faire des compromis au niveau de la texture, de la géométrie des objets et des effets visuels pour fonctionner sur la Switch à une fréquence d’images acceptable. Ce qui ne signifie pas que les jeux AAA ne rendent pas bien sur la Switch. Ils semblent juste simplifiés et plus « plats » que sur les autres consoles, ce qui nous amène au point suivant.
Les images en 720p ou 1080p de la Switch ne donnent pas grand-chose sur les téléviseurs et moniteurs de grande taille. Quand nous avons joué à The Witcher 3 et à Sniper Elite 4 sur Switch OLED avec une TV QLED de 55", la qualité des visuels était clairement inférieure à celle des mêmes jeux lancés sur PS5 et Xbox Series X/S. Plus l'écran est grand, plus les éventuelles lacunes en termes de performance graphique sont apparentes. Or, la Switch a été conçue avant tout pour être une excellente console portable, avec la sortie TV en tant qu’option. En toute honnêteté, elle n’a selon nous pas été créée pour être compatible avec plus que du 32".
Les brillants ingénieurs de Nintendo ont conçu la Switch pour du 1280x720 sur un écran de 6,2" ou, dans le cas du modèle OLED, de 7". Pour ce dernier, cela représente environ 200 pixels par pouce (PPP), ce qui est très dense et rend bien. Considérez que, en règle générale, 100-110 pixels par pouce représente un bon ratio, et avec 300 on atteint le stade « retina », comme Apple aime à décrire un visionnage optimal. En gardant ça à l’esprit, vous voyez pourquoi la Switch présente une meilleure expérience en mode portable.
Externalisez votre Switch vers une TV de 65" en 1920x1080, et votre densité de pixels tombe à 32. Oui, 32 pixels par pouce. C’est bien trop peu. Les graphismes sont agrandis, flous et plats, et les formes simplifiées. Vous pouvez vous asseoir loin de l'écran pour limiter cet effet, mais ce n’est pas la meilleure des solutions.
Cela étant, si vous jouez principalement en mode portable sur votre Switch OLED mais voulez profiter à l’occasion d’une expérience sur écran plus grand, les petits écrans présentent un juste milieu. Par exemple, un moniteur 1920x1080 de 25" offre une densité de pixels par pouce proche de 90, ce qui est satisfaisant. La plupart des utilisateurs ne verront pas la différence comparé à un PPP de 100. Mais 32, c’est trop peu.
Tout ceci en partant du principe que la station d'accueil de la Switch OLED diffuse en 1080p sur l'écran de votre choix. La plupart du temps, ça ne sera pas le cas. Lancez un jeu AAA comme The Witcher 3 ou Doom Eternal, et vous constaterez souvent que la résolution en mode téléviseur tombe bien en dessous de 1080p, ce qui réduit votre densité de pixels. Là encore, il ne s’agit pas d’une critique de la Switch, qui a réellement été conçue pour être jouée en mode portable sur son petit écran, du moins pour les personnes préférant les graphismes nets et détaillés. Si les compromis ne vous font pas peur, vous pouvez bien sûr jouer à la Switch telle quelle sur un écran de grande taille.
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En effet, un moniteur de gaming 1080p rapide avec HDMI constitue un hôte idéal pour une Nintendo Switch OLED passée en mode téléviseur. Bien que les graphismes ne soient pas aussi nets que sur l’écran portable de 7", c’est la meilleure alternative en termes de qualité visuelle lorsque la console est en mode téléviseur. Nos tentatives de modification des paramètres sur TV grand format n’ont pas réussi à améliorer les visuels de la Switch, mais avec le moniteur adéquat, nous avons eu de bons résultats sans avoir à trifouiller dans les réglages. Pensez-y si vous êtes adepte de la Switch !
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