Aumento automático de HDR y FPS en juegos de Xbox Series X / S

BenQ
2021/12/13
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Con el final de 2021 marcando los 20 años desde que Xbox debutó como una fuerza en la escena de los juegos, el equipo de Microsoft ha estado organizando muchas actividades, eventos y programas para celebrar la ocasión. Uno de los mejores ha sido la adición de más de 70 títulos a la lista de compatibilidad con versiones anteriores para las consolas Xbox. Eso significa que una gran cantidad de juegos de la era original de Xbox (2001-2005) y Xbox 360 (2005-2013) ahora se pueden reproducir en Xbox One y, lo que es más importante, en las consolas de la serie Xbox. Por supuesto, la compatibilidad con versiones anteriores fue un gran problema para los fanáticos de Xbox entre 2015 y 2019, cuando cientos de juegos se hicieron compatibles en Xbox One, pero luego Microsoft dejó de agregar títulos a la lista. Así que tener el programa regresando por última vez fue genial.

 

Sí, aparentemente esta es la última vez que el equipo de Xbox de Microsoft agregará juegos compatibles con versiones anteriores. Si bien eso es triste, muchos de los juegos clásicos recién agregados ofrecen varias mejoras que hacen que los juegos compatibles con versiones anteriores en las consolas de la serie Xbox sean bastante atractivos. Las tres principales mejoras relacionadas con el rendimiento incluyen resoluciones más altas siempre que sea posible, Auto HDR y FPS Boost. ¡Y marcan la diferencia!

¿Qué es Auto HDR?

En las consolas Xbox Series X / S, el equipo técnico de Xbox les ha agregado una emulación HDR a algunos juegos que no son compatibles con HDR de forma nativa. Debido a que HDR es un gran problema en la generación actual, esto es importante y, más notablemente, funciona. Auto HDR hace que los juegos más antiguos como Dead Space 2 de EA, uno de nuestros favoritos, se vean mucho mejor que en 2011. HDR no existía entonces, pero lo es ahora. Y en nuestra opinión, Auto HDR se ve casi tan bien como el HDR nativo. La tecnología parece bastante similar a la propia HDRi de BenQ, que también utiliza algoritmos inteligentes para mejorar el brillo, el color y el contraste sin restar valor a la calidad de los detalles ni agregar latencia.

 

Auto HDR no está disponible automáticamente para todos los juegos que no son HDR en Xbox, pero el equipo de ingeniería de Xbox lo agregó a una gran parte de los juegos originales de Xbox, Xbox 360 y Xbox One.

¿Y el Boost a los FPS?

Como su nombre lo indica claramente, esta mejora aumenta la velocidad de fotogramas de un juego heredado. Entonces, los juegos que en Xbox 360 se ejecutaban a los entonces muy comunes 30 fps, como nuestro ejemplo Dead Space 2, ahora se ejecutan a 60 fps. Esta es una gran diferencia y cambia por completo la sensación de un juego. También muestra que Microsoft se está esforzando en hacer uso de hardware más potente. Un juego que en 2011 era exigente para la Xbox 360 es apenas un ejercicio ligero para una consola Xbox Series X / S, por lo que bien podría aprovechar la potencia adicional.

 

Hemos jugado muchos juegos con FPS Boost y funciona muy bien en todo momento, sin provocar que la pantalla se rompa o tartamudee. Teóricamente, FPS Boost puede llevar un juego de 30 fps a 120 fps, pero eso es raro; en su mayor parte, el objetivo es 60 cuadros por segundo.

 

FPS Boost es importante porque los monitores y proyectores de juegos actuales definitivamente favorecen frecuencias de actualización más altas, y ejecutar juegos más antiguos en 30Hz / 30fps parece un desperdicio, cuando el hardware moderno puede ejecutarlos fácilmente mucho más rápido que antes.

No olvides la resolución

No es un gran problema porque todas las consolas Xbox desde 2016 han estado haciendo un buen trabajo mejorando los juegos que tienen una resolución nativa más baja, pero esta vez es un poco mejor. Volvamos de nuevo a nuestro ejemplo de Dead Space 2. El juego se ejecutaba a 720p en Xbox 360 cuando se lanzó, pero en la Serie X se ejecuta en 2160p o 4K. El resultado es, por supuesto, imágenes que se ven más nítidas y detalladas, pero también un poco agrandadas porque el juego no fue diseñado para ejecutarse en 4K. ¡Todavía creemos que se ve bien!

Cómo hacer que funcionen

Estas tres mejoras no vienen como un paquete y dependen completamente del equipo técnico de compatibilidad con versiones anteriores de Microsoft. Un juego no puede tener ninguno, uno de ellos, dos o los tres, en cualquier combinación.

Si corresponde, una vez que instalas un juego con estas funciones, se activan de forma predeterminada. Entonces, cuando instale Dead Space 2, activará Auto HDR y FPS Boost. El aumento de resolución no es una función que se pueda alternar, está integrado en los juegos y los usuarios no tienen control sobre él.

Para asegurarse de que un juego tiene Auto HDR y FPS Boost activados, debe ingresar a la administración de juegos individual, ya que esto no es parte de la aplicación de configuración de la consola. Una vez en la gestión del juego, haga clic en las opciones de compatibilidad.

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A continuación, verá las opciones para FPS Boost y Auto HDR, donde puede activarlas y desactivarlas si no le gusta el efecto HDR o cree que el aumento de la velocidad de fotogramas no es cómodo para sus necesidades de juego. Nuevamente, si un juego es compatible, FPS Boost y Auto HDR se activarán de forma predeterminada.

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