Este sitio usa cookies. Si continúas navegando, aceptas nuestro uso de cookies; también puedes administrar tus preferencias.
Encuentra más
Centro de conocimiento BenQ

Las 3 etapas de cómo los fotógrafos y diseñadores se incorporan con el flujo de trabajo de la administración del color

BenQ
2018/06/30

En el último artículo “¿Cómo reproducir colores consistentes en diferentes monitores? ”, presentamos brevemente el concepto de administración del color: el modelo para mantener una apariencia de color uniforme en diferentes dispositivos. ¿Pero cómo incorporamos el concepto al flujo de trabajo al mundo real?

Comencemos por ver cuál es el flujo de trabajo para producir colores o imágenes. La Figura 1 ilustra un flujo de trabajo típico para la producción de colores o imágenes. Hay tres etapas involucradas, específicamente, creación/adquisición de imágenes, procesamiento/mejora de imágenes y reproducción de imágenes. Para que la administración del color funcione, deberá integrarse al mismo flujo de trabajo.

Figura 1: Flujo de trabajo de administración del color típico.

Echemos un vistazo a cada etapa más de cerca. Para reproducir una imagen, debemos tener una imagen con la cual comenzar. Por lo tanto, la primera etapa es producir la imagen en forma electrónica. Hay dos maneras de lograr esto, una es dibujar la imagen o la ilustración usando una computadora, y la segunda es captar una escena usando una cámara digital. Una vez que tengamos una imagen, definitivamente nos gustaría hacer que la imagen sea más atractiva o modificarla a nuestro gusto. Esta es la etapa de mejora. Después de que la imagen se mejora, la etapa final es la reproducción. La reproducción no solo se limita a la impresión en papel, sino que también implica el envío electrónico de imágenes, como el pasar imágenes a una unidad flash, enviar imágenes por correo electrónico y publicar imágenes en línea, por ejemplo, compartirlas en Instagram o Facebook. La Figura 2 da un ejemplo del flujo de trabajo de administración del color en la práctica.

Figura 2: Ejemplo de un flujo de trabajo de administración del color en el mundo real.

Los dispositivos enumerados bajo de cada etapa representan los dispositivos que podrían utilizarse en esa etapa. Por ejemplo, necesitamos una cámara para captar la escena, utilizamos un escáner para digitalizar una imagen impresa o dibujamos una ilustración en una computadora. Hay diferentes dispositivos asociados con cada etapa, pero hay un dispositivo que es común para las tres etapas. Y creo que ya sabes de qué dispositivo estamos hablando. Sí, es el monitor. ¿Por qué es este el único dispositivo presente en las tres etapas? Porque hoy en día casi el 99.5% de las obras de arte o imágenes están en formato digital y, desafortunadamente, todavía no tenemos la tecnología para permitir que los humanos vean el contenido digital directamente, como al conectar una tarjeta SD en nuestro cerebro. Todavía necesitamos un dispositivo de visualización para disfrutar de contenido digital, y el dispositivo más utilizado es, por mucho, el monitor. Por supuesto, uno podría argumentar que también se puede usar un proyector, pero no tenemos el lujo de tener una pared grande sin decorar y un entorno oscuro con nosotros en todo momento. Por lo tanto, se podría considerar que el monitor es la herramienta más importante utilizada en el flujo de trabajo de gestión del color.

El motivo por el que el monitor es la herramienta más importante en el flujo de trabajo de la gestión del color es que los seres humanos dependen de ver los colores que se muestran en él para juzgar si les gusta o no. La Figura 3 ilustra esta idea. Si el monitor muestra una imagen de tono de piel verdosa, entonces ajustaremos la imagen disminuyendo en verde para que el tono de la piel sea más natural. Sin embargo, no pudimos determinar si el tono verdoso proviene del archivo o si proviene del monitor. Si proviene del archivo, la disminución del tono verde dará como resultado una buena imagen de tono de piel de apariencia natural en otros monitores. Pero si el tono verdoso proviene del monitor, la disminución del tono verde dará como resultado una imagen con muy poco tono verde, que no se verá agradable ni natural en otros monitores. Por lo tanto, si se calibra el monitor con regularidad, se puede reducir el riesgo de tener imágenes demasiado ajustadas o mal ajustadas.

¿Cómo deberían los creadores de imágenes incorporar la administración del color en su flujo de trabajo? En primer lugar, definamos al creador de imágenes. Cualquier persona que “crea” la imagen entra en esta categoría, por ejemplo, fotógrafos, ilustradores y diseñadores. La Figura 4 ilustra el flujo de trabajo típico para los diseñadores. Los diseñadores generalmente tienen una idea o “imagen” en mente y usan una computadora con tableta de dibujo para “dibujar” el trabajo en aplicaciones de software. El monitor proporciona una “retroalimentación” de los dibujos, para que los diseñadores sepan cómo es la imagen y si tiene la intención artística correcta. Así que no hay duda de que ver los colores correctos es fundamental para que los diseñadores juzguen si el trabajo refleja lo que tienen en mente. Por lo tanto, el monitor que utilizan se debe calibrar con un conjunto unificado de parámetros para garantizar que todo el trabajo se cree y visualice en las mismas condiciones, y para evitar el tono de piel verdoso mencionado anteriormente en el ejemplo.

Figura 3: Los humanos confían en ver los colores para juzgar si les gustan o no.

Figura 4: Flujo de trabajo típico de la administración del color.

Una vez que el monitor está calibrado, se generará un perfil ICC para ese monitor en particular. Este perfil ICC se debe enviar junto con la imagen para que otros en el flujo de trabajo de la administración del color puedan replicar el entorno donde se creó la imagen original. En otras palabras, otros puedan ver los mismos colores que el diseñador original y asegurarse de que se pueda conservar la intención artística original. Los detalles sobre cómo se puede lograr esto con el uso del perfil ICC se explicarán detalladamente en artículos posteriores.

En cuanto a los fotógrafos, el flujo de trabajo es un poco más complicado, como se puede ver en la Figura 5. Cuando un fotógrafo quiere “preservar” la apariencia de la escena real, el fotógrafo necesita colocar un verificador de color en la escena y usar un medidor de exposición para determinar la apertura y la velocidad de obturación correctas. No es sorprendente que haya un perfil ICC asociado a la cámara particular que utiliza, y el perfil ICC también debe conservarse a lo largo del flujo de trabajo. El perfil ICC puede descargarse desde el sitio web del fabricante o puede crearse con un comprobador de color y una cabina de observación.

Figura 5: Flujo de trabajo de la administración del color del fotógrafo típico.

Si se utiliza un escáner para digitalizar una imagen impresa, todo lo que necesitas es un buen escáner con su perfil ICC disponible. Al igual que la cámara digital, el perfil ICC para el escáner puede descargarse desde el sitio web del fabricante o puede crearse con un comprobador de color con un espectrofotómetro. Un espectrofotómetro es un dispositivo que mide los colores en el sustrato de forma espectral y proporciona una medición precisa. Ambos métodos requieren una transformación del color de los monitores para que alguien pueda ver las imágenes correctas. La transformación del color se realiza dentro de la aplicación de software o del sistema operativo. No obstante, el monitor definitivamente debe calibrarse para permitir que el usuario perciba el color correcto.

Hemos aprendido cuál es el flujo de trabajo típico para la administración del color y sus tres etapas principales. También hemos analizado cómo incorporar la administración del color en el flujo de trabajo de los diseñadores y fotógrafos. Próximamente, en el siguiente artículo, discutiremos más detalles sobre el flujo de trabajo de la administración del color para mejorar las imágenes y reproducirlas.

TOP